Anonim

🔴LIVE * NOVINKA * Fortnite Týždeň 3 XP XTRAVAGANZA VÝZVY | Ako splniť výzvy z 13. týždňa Fortnite

Hráči často v SAO diskutujú o tom, ako sa pri zoskupovaní alebo združovaní rozdelí korisť, predmety a peniaze.

V MMO, ktoré som hral, ​​sa loot rozdelí systémom na každého hráča podľa toho, čo zabije. Keď sa dostanete na dostatočne vysokú úroveň, aby ste získali kúzelné predmety, potom existujú spôsoby, ako si môže každý hráč nárokovať položku a systém určí, kto ju dostane.

V NKÚ to musí byť zjavne iné. V sezóne 2 epizóda 21 to prichádza s Asunou a Spiacimi rytiermi, keď jej zabudli dať svoj podiel koristi zo zabitia šéfa.

Systém nemá nijaký spôsob, ako zistiť, kto bol pôvodným členom strany; znamená to, že vodca strany dostane celú korisť a potom ju rozdelí?

V NKÚ sú kvapky pridelené hráčom, ktorí sa zúčastnili skupiny s ostatnými hráčmi, ktorí vôbec nevedeli o tom, čo vypadlo. K dispozícii je tiež bonusový predmet pre osobu, ktorá dostane vražedný výstrel. Myslím si, že je to tak aj v iných hrách založených na semene, ale to ešte nebolo vychované.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

Po jedle začali obaja diskutovať o spôsoboch riešenia prípadov zriedkavých kvapiek v hre Sword Art Online, pretože nedostatok protokolov lákal hráčov, aby svoje kvapky pred členmi svojej strany tajili.

Citát nenájdem, ale v tejto sérii sa spomína, že rytieri krvnej prísahy majú pravidlo, že kto kedy dostane kvapku, ten si ju nechá.

Ďalším bodom je to, že na konci prvého šéfa sa diskutuje o tom, že kto dostane posledný úder, dostane bonus za posledný útok.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Kirita zabil Illfang, pán Koboldov, ktorý dal poslednú ranu šéfovi a dostal bonusovú položku za posledný útok

Áno, máte pravdu, ale pre každý prípad vám poskytnem podrobnosti. Podľa MMO, ktoré som videl / hral, ​​si myslím, že to funguje takto: Ktokoľvek si môže vziať korisť a zhodiť predmety, takže ak to ktorýkoľvek člen vezme a nerozdá, potom nemôžeš robiť nič iné, ako poraziť / zabiť ho a ako viete, zabitie hráča poskytuje akýkoľvek drop predmet alebo korisť. Existuje teda systém výberu hráča, ktorému každý verí ako lídrovi (aj tak v NKÚ, ale v hrách hráme ten, kto vytvára tím, je vodcom) Musí rozdeliť predmet koristi a pustiť ho. Či to rozdelí rovnomerne alebo im dá svoj podiel podľa práce, je len na ňom.