Anonim

Van Slang - Si môj YAAR? - Rýchle poznámky k lokalizácii obsahu - nie preklad #shorts

Stretol som sa s mnohými fórami a fanúšikovskými webmi rôznych anime. Zdá sa, že z 300 miliónov ľudí v Amerike existuje obrovský trh s anime, najmä v hernom a streamovacom priemysle (o čom svedčia konkrétne sekcie anime zamerané na JRPG a Hulu / Netflix).

Prečo nie je viac anime, ktoré sa neobnovujú pre druhé sezóny v Japonsku, odoslané do Ameriky na investovanie a pokračovanie?

Poznámka: Rozumiem, keď je anime prerušené, pretože sa nepíše manga. Nedá sa zároveň kúpiť IP autora a zmeniť ho na americké anime?

5
  • Pýtate sa to, akoby sa to nestalo, ale Sailor Moon Crystal a Dragon Ball Super boli vyrobené v podstate len pre západných fanúšikov a existuje niekoľko ďalších príkladov. Ak uvažujete o menej populárnych predstaveniach, považujem za nepravdepodobné, že by dielo, ktoré bolo v Japonsku len mierne úspešné, malo veľký západný trh.
  • @LoganM ** Považujem za nepravdepodobné, že by dielo, ktoré bolo v Japonsku iba mierne úspešné, malo veľký západný trh. ** Rosario + Vampire bola sieťou (Gonzo) zrušená a bola predložená petícia za jej pokračovanie. Bolo pridaných 28k + podpisov. Je pre mňa ťažké uveriť, že sledovanosť s takmer 30 000 ľuďmi, ktorá by PODPÍSALA petíciu, nie je dobrým obchodným rozhodnutím. AK predáte v DVD sérii dokonca 20k za 20 $ za kus (odhadujem 3 CD na 12 epizód), pozeráte sa na 1,2m $, čo je dosť na zaplatenie všetkých vašich výdavkov a podobne, dokonca ani bez reklamného tovaru alebo reklám ...
  • Podhodnocujete náklady na výrobu anime, pozri anime.stackexchange.com/questions/4175/…. Na základe týchto čísel by sezóna 12 epizód stála viac ako 1,2 mil. USD. Tieto čísla sú tiež takmer desať rokov staré a odvtedy sa náklady mierne zvýšili.
  • Nie všetci z 300 miliónov sú anime fanúšikovia, ani nie sú ochotní kúpiť si čokoľvek, čo na nich len tak hodíte, len preto, že je to z Japonska.
  • @LoganM Ako som už povedal, používa sa VEĽMI konzervatívne čísla, ktoré ani nezačnú zodpovedať všetkým spôsobom, ako by anime zarábali peniaze. Čísla, ktoré ste prepojili, IDUJÚ JEN, nie o doláre (aj keď to platí podľa epizódy). Takže by ste sa pozreli na čokoľvek vyššie, čo ste predali, so ziskom z tovaru, reklamy, ďalšieho predaja atď.

Možno vás to prekvapí, ale anime, ktoré obvykle sledujete, nie je to, čo sa v krajine jeho pôvodu považuje za bežné, pokiaľ samozrejme nepozeráte predstavenia určené pre deti a rodiny.

Väčšina anime, ktoré konzumuje medzinárodné spoločenstvo, sa v skutočnosti nazýva „anime neskoro v noci“. Celkové hodnotenie týchto televíznych seriálov je také nízke, že priemerný Japonec ich pravdepodobne nikdy nevidel. Inými slovami, sú veľmi nika. Za účelom kompenzácie nízkeho hodnotenia a sledovanosti tieto typy anime zvyčajne zarábajú peniaze z predaja Blu-ray, DVD a iného tovaru.

Pretože sledovanosť je nízka, rozpočet na vytváranie anime je tiež dosť nízky. Uviedli, že priemerný rozpočet 1-chodovej série s 13 epizódami je asi 2 milióny USD.

Nízka sledovanosť týchto anime je výsledkom mnohých faktorov, z ktorých najvýznamnejší je kultúrny. Ak neviete, ako to v Japonsku chodí, očakáva sa, že administratívni pracovníci budú pracovať pravidelne v 12 hodinových zmenách; Študenti majú tiež pridelené veľké množstvo práce (nad rámec akýchkoľvek klubových záväzkov) a majú voľno iba v nedeľu a v nedeľu. Kto má pri tejto všetkej práci čas zostať neskoro a pozerať anime neskoro v noci?

Pravdepodobne máte pravdu, určite zahraničné investície do týchto produkcií môžu týmto inscenáciám vdýchnuť nový život. Pravda je, bohužiaľ, trochu komplikovaná. Ako možno viete, aj nemusíte, všetky anime (s výnimkou bloku Noitamina) sú slávnymi obchodnými spoločnosťami, ktoré propagujú nielen vydavateľov manga, hier a ľahkých románov, ale aj hudobné produkčné spoločnosti (podľa vás, kto z nich profituje) OP a ED?) A všeobecní inzerenti produktov, ako sú Pizza Hut a Lawsons. Inzerenti produktov, ako sú títo, sa nestarajú o predaj. Na rozdiel od anime sa vám snažia predať.

Takéto dohody o propagácii a reklame sa na medzinárodných trhoch zvyčajne neprejavia. Ak si spomeniete na odkazy Pizza Hut v Code Geass, americké verzie ich rozmazali. Presný dôvod nebol nikdy výslovne uvedený, ale vzhľadom na to, že spoločnosť Pizza Hut Japan bola doma tak prevládajúcim sponzorom (ako napríklad v Japonsku), je možné, že rokovania prepadli, keď spoločnosť Bandai rokovala s americkým subjektom Pizza Hut. Napriek tomu, že zdieľajú rovnaký názov a značku, sú Pizza Hut v Japonsku a Pizza Hut v USA samostatné a odlišné subjekty s vlastnými ideálmi podnikania.

Navyše, lokalizačné práva na licenciu relácie nie sú lacné a často krát neobsahujú ani mechanickú licenciu na použitie hudby. Väčšina z týchto licenčných nákladov sa platí vopred a ak je séria dostatočne úspešná, autorské honoráre sa musia platiť pôvodným produkčným výborom (ktoré sa môžu pohybovať od 20 do 30%). Vďaka tomu sú veci trochu nepriechodné, aby sa všetko skončilo, takže lokalizačné spoločnosti musia byť prieberčivé, aby mohli produkt stiahnuť alebo aspoň zatiahnuť.

Bez skutočných produktov na predaj sú možnosti investovania do nových anime ziskovosti malé. V roku 2013 anime priemysel v Japonsku priniesol z japončiny viac ako 2,03 miliárd USD a kombinované medzinárodné trhy. V roku 2014 japonský priemysel manga zarobil iba v Japonsku viac ako 2,3 miliardy USD. V Japonsku funguje symbiotický vzťah anime a mangy z dôvodu existujúcej infraštruktúry a vzťahov. V USA je však všetko rozdrobené, čo ešte viac sťažuje koordináciu medzi distribútormi.

Pokiaľ ide o štúdio, nepredávajú distribučné a merchandisingové práva na adresu IP, ktorá už v distribúcii nie je. Prečo by mali? Ak tak urobíte, v podstate tým fanúšikom hovoríte, že od tohto produktu upúšťate, čo by mohlo znížiť ich úctu k spoločnosti a jej produktom. V minulosti sa stali podobné veci, napríklad s Macrossom a Robotechom. Aj keď z takejto aféry vzniklo niekoľko dobrých vecí (napríklad informovanie amerického publika o type animácie známej ako anime), došlo aj k niektorým nevýhodám (Macross nemôže byť v USA nikdy oficiálne vydaný, pokiaľ Harmony Gold vlastní práva). Čo na to povedať, vlastník adresy IP nebude sériu reštartovať neskôr, ako to bolo v prípade Sailor Moon Crystal, Dragonball Superalebo Osomatsu-san? V lepšom alebo horšom prípade sa príslušní vlastníci práv duševného vlastníctva držia práv svojich príslušných práv duševného vlastníctva, aby zachovali integritu série pre seba, svojich tvorcov a pre fanúšikov. Prečo predávať niečo, na čom sa vaši ľudia trápili mesiace a roky, aby s niekými cudzími ľuďmi dohliadali na to, ako sa im páči? Keď predáte právo na svoju IP, nemáte slovo. Kto má povedať, že americké spoločnosti budú rešpektovať vízie a myšlienku pôvodných tvorcov a fanúšikov?

Nie všetko je však pochmúrne. Hovorilo sa o spoločných podnikoch s japonskými spoločnosťami, ktoré by investovali do anime pre medzinárodný trh.

Distribútor streamovaného videa Crunchyroll a japonská obchodná spoločnosť Sumitomo Corporation vo štvrtok oznámili, že tieto dve spoločnosti zakladajú spoločný podnik, ktorý bude investovať do výroby anime pre medzinárodný trh.

Tento spoločný podnik, ktorého názov subjektu a veľkosť investície neboli zverejnené, sa zúčastní výrobných výborov anime titulov, ktoré potom bude distribuovať Crunchyroll.

Spoločnosť Sumitomo Corporation je jednou z najväčších japonských obchodných spoločností (sougou shousha). Jej mediálna divízia distribuuje obsah pre káblovú televíziu, pozemských vysielateľov a kiná. V posledných rokoch zvýšila investície do podnikania s kreatívnym obsahom.

Vo februári spoločnosť Sumitomo uzavrela partnerstvo s japonskou mediálnou spoločnosťou Imagica Robot Holdings a verejno-súkromným fondom Cool Japan Fund, aby získala SDI Media, amerického poskytovateľa služieb titulkov, prekladov a jazykového dabingu.

Podľa tlačovej správy sa Crunchyroll môže pochváliť 700 000 platiacimi predplatiteľmi a viac ako 10 miliónmi divákov mesačne. Správa konštatuje, že do výrobných výborov sa čoraz viac zapájajú medzinárodní distribútori ako Daisuki a Crunchyroll, ako aj množstvo čínskych spoločností.

S rastúcimi nákladmi na licencovanie obsahu pre zahraničnú distribúciu môžu poskytovatelia obsahu zabezpečiť, aby získali distribučné práva investovaním do výroby namiesto konkurencie a platenia vysokých licenčných poplatkov. Avšak, Anime! Anime! Biz tiež poznamenáva, že cieľom Crunchyrollu nie je iba získavanie práv.

Spoluzakladateľ a CEO Crunchyrollu Kun Gao uvádza rastúci význam zámorských trhov v anime priemysle. Pri zakladaní spoločného podniku si spoločnosť kladie za cieľ spájať fanúšikov s produkciou anime od jej vzniku. Spoločným podnikom môže Crunchyroll, ktorý je tradične silný v Severnej Amerike a Európe, tiež rozšíriť svoju distribučnú sieť so spoločnosťou Sumitomo, ktorá je tradične silná v Ázii.

To neznamená, že iba Crunchyroll sleduje takéto miesto. To isté robia aj Funimation a Netflix. Ako dobre tieto nové podniky dopadnú, je ktokoľvek. Ako dobre budú tieto spoločnosti schopné osloviť medzinárodných fanúšikov anime, ako dobre tieto spoločnosti rozumejú súčasnému medzinárodnému trhu anime a čo fanúšikovia chcú? Iba čas ukáže...

3
  • 1 „2,02 miliárd jenov“ je mätúce / nesprávne vyhlásenie.
  • Ak si myslíte, že niečo bolo nesprávne priradené, neváhajte odoslať úpravu.
  • Pekne som objasnil moju otázku o infraštruktúre a problémoch. Prijaté A +1!

Začnime obmedzením prídavných mien „veľa“ a „obrovské“ v kontexte. Áno, existuje veľa fanúšikovských stránok, ktoré obsahujú diskusie o anime a manga, a streamovacie služby ich určite zachytávajú viac.

To však robí nie znamená, že trh je veľký. Pokiaľ viem, streamovací anime biznis je stále relatívne nový; to bolo až okolo roku 2009, než sa Crunchyroll narovnal a vyletel doprava, začal odstraňovať nelegálne kópie anime zo svojich stránok a získal príslušné licencie na jeho obsah.

(Ak chcete zoznam týchto miest, pomôže vám to.)

Väčšina ostatných služieb v roku 2000 trpela podobnými problémami pri získavaní zákonných licencií na distribúciu obsahu alebo príliš nízkou rýchlosťou sietí spotrebiteľov na spoľahlivé šírenie obsahu. Sakra, v roku 2001 väčšina ľudí stále používala kópiu systému Windows 2000. V rokoch 2008 - 2009 prevládali na kľúčových trhoch väčšie prevahy lepších sietí, ale šanca, že budú mať slušné širokopásmové pripojenie, na ktorom budú môcť streamovať, stále nebola taká vysoká.

Teraz by sme mali začať hovoriť o rozdieloch na trhoch medzi Amerikou a Japonskom. Je tu veľa viac výdavkov, ktoré musia ísť do série pre zahraničnú distribúciu, a musí existovať životaschopný a povzbudzujúci trh, aby priniesol sériu. Ak seriál dostane chladný domáci príjem ako Nichijou, šanca na jeho export je takmer nulová.

Jednoducho povedané, musí to byť dobrá investícia pre všetky zúčastnené strany.Ak nie je, nebudete ho v blízkej dobe vidieť preložený do svojho miestneho nastavenia.