Defending Jacob - oficiálny trailer Apple TV
Nedávno som si všimol, že väčšina anime od roku 2002 do nedávnej doby používa v porovnaní s hlavným príbehom rôzne umelecké štýly počas OP a ED. Z mimoumeleckého hľadiska chápem, že keďže sa pre veľké množstvo epizód používa rovnaký OP alebo ED, môžu do nich vložiť viac podrobností a ďalších aspektov, bez toho aby na to museli venovať veľa času. Je to hotové raz a potom sa to používa. Chápem tiež, že niektorí používajú retro štýly len preto, že môžu, a rozosmeje vás. Táto otázka je pre medzi štýlmi. Vyzerajú podobne, ale je zrejmé, že to bolo urobené „inak“.
ALE rozdiel je niekedy taký drastický, že ani nespoznáte, že patria k sebe. Postavy majú nakoniec taký rozdielny vzhľad, že vám chvíľu trvá, kým pochopíte, o čo ide. Aj keď to nepovažujem za zlé, mám pocit, že práca a podrobnosti vložené do ED a OP mohli byť tiež vložené do deja a mohli zmeniť svet.
Môj najaktuálnejší príklad: Chocotto Sister and its ED. Je to šou z roku 2006, ale animácia ED by mi ju povedala do kategórie 2010 alebo 2011. Má to veľký rozdiel.
(Táto otázka sa týka OP a ED s pohybom, nie statickými obrázkami.) (Pozor, sestra Chocotto má scény bez topless. Pri kontrole epizódy buďte opatrní. NSFW)
Nemôžem hovoriť za každé anime v 00-tych rokoch, ale autor deja pre OP a ED pre Chocotto sú iní, podľa ANN: http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id= 6674 - To teda mohlo ovplyvniť konečný výsledok.
A často budete mať štúdiá spolupracujúce, niekedy ovplyvňujúce celú epizódu série alebo jej otvorenie a koniec. (Shaft to robí veľa a Mad House urobil nejakú prácu s Ghibli: http://en.wikipedia.org/wiki/Madhouse_(company)#Collaborations)
1- Prečo to však robiť? Vlastne sa kvôli relácii cítim trochu zahanbený, keď som zistil, čo podľa OP / ED MOHLO byť. chocotto je ukážkovým príkladom. Keby bola na výstave použitá kvalita ED, urobilo by to svetový rozdiel.
Úvodné a koncové animačné sekvencie majú prilákať divákov, a tak producenti vložili do ich tvorby viac peňazí ako v rovnakom časovom rozmedzí hlavného anime.
Zvyčajne je to minúta a pol množstva vizuálnych efektov a lákavej akcie zabalených do skvelej hudby a vidíte, že každá epizóda. Predstavte si, ako rýchlo by vás nudilo, keby to bolo animované rovnakou jednoduchšou technikou ako v hlavnej časti. Alebo o koľko menej by bola pravdepodobnosť, že zostanete v hlavnej časti, ak by ste videli taký OP alebo ED.
Musí to vyžadovať viac ľudských zdrojov ako kreslenie hlavnej časti anime, takže to často robí viac ľudí a môžu sa líšiť od tých, ktorí robia hlavnú animáciu. Je teda prirodzené, že vizuálny štýl je iný.