Anonim

Ako: Polica dverí Frigidaire / Electrolux 240338001

V šou vidíme tony bitiek, z ktorých väčšina využíva ohýbanie. Earthbender dokáže zachytiť skaly, ktoré pravdepodobne vážia niekoľko stoviek libier, ale vidíme, že ľudia ich berú bez problémov a stohujú sa ďalej. Firebendery generujú intenzívny oheň, tak ako, aby sa nikto nespálil ani z dosahu bodu, ktorý nie je bodom? Toto ma nepridáva. Môže to byť neslávne známe pravidlo pohody alebo niečo spoločné s fyziológiou (predpokladaných) ľudí v predstavení, ale ja hľadám inú odpoveď.

3
  • Myslím, že nenájdete odpoveď, pretože to je prípad mnohých animácií (najmä japonských anime) a rovnaká logika neplatí ani pri živých predstaveniach. Dôvod, prečo je veľa animovaných predstavení tak bojových, je práve kvôli použitému médiu (animácia). Je to oveľa jednoduchšie (a lacnejšie) strhnúť tieto typy bitiek v animácii, na rozdiel od hraných akcií. Dúfam, že to pomôže!
  • Je to tak. Ďakujem @ patty2904
  • @ patty2904 Možno by ste mohli svoj komentár premeniť na odpoveď :)