Anonim

Kvapky šťastia! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Ukážka z hry - PC

Po zhliadnutí / prečítaní anime a mangy som sa nedávno začal venovať vizuálnym románom. Jedna vec, ktorá ma zarazila, bola skutočnosť, že erotický obsah (alias H-scény) sa zdá byť vo svete vizuálnych románov úplne bežný. Príklady: Osud / prenocovanie, Alternatíva Muv-Luv, G-senjou no Maou. Môže niekto vysvetliť túto vyššiu prevalenciu erotického obsahu vo vizuálnych románoch v porovnaní s anime a mangami?

4
  • klasifikácie uložené v televízii s najväčšou pravdepodobnosťou. Anime je určené pre oveľa širšie publikum a zvyčajne sa vysiela ako prvé v televízii, zatiaľ čo Hentai je určené pre dospelé publikum (legálne dospelý zvyčajne začína medzi 18 a 21 rokmi) a zvyčajne sa prehráva na DVD. Vizuálne romány na druhej strane sú odlišné médiá a ich hodnotenie je v mnohých prípadoch úplne odlišné od stanovených hodnotení filmu / animácie. tiež hentai anime / manga / vizuálne romány nikdy nie sú vystavené v obchodoch (podľa mojich vedomostí), takže nie sú tak vystavení verejnosti ako to, čo by dostali ich náprotivky iné ako H
  • Silne cítim, že označovanie tejto otázky je nesprávne. Otázka sa týka histórie vizuálneho románu, vôbec sa neodkazuje na žiadny anime alebo manga obsah. Majte na pamäti, že vizuálne romány a ľahké romány sú témou týchto stránok. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
  • @Mindwin: Nenašiel som žiadne vhodné značky a ako nový používateľ mi nebolo dovolené vytvárať nové značky.
  • Označil som to kvôli moderátorskej pozornosti a krazer už upravil označovanie. žiaden strach.

Pretože vizuálne romány sú spinoffom erogových hier. Podľa wikipédie:

Eroge hra (alebo H-hra, hentai hra) sú uvedené na trh (nie je to slovné spojenie) v 80. rokoch ako prostriedok prilákania používateľov na počítačovú platformu spoločnosti (výrobca hier).

V roku 1992 sa zrodili simulátory randenia so simulátormi lásky, keď spoločnosť hru navrhla tak, aby si hráč musel získať náklonnosť postavy skôr, ako získal prístup k H scénam.

Prvé použitie termínu vizuálny román je v roku 1996 a odtiaľ sa erotický materiál stal voliteľným, a to zavedením všetkých vekových verzií vizuálnych románov.

Vizuálne romány súčasnosti sa stále držia tradície a stále majú obsah „H“, aj keď nie každý.


V článku o wikipedii nájdete podrobnejšie historické fakty vrátane herných titulov a názvov spoločností.

Hlasoval som za odpoveď @ Mindwin, pretože obsah odpovede je podľa mojich vedomostí absolútne správny.

Ale aby som ešte trochu objasnil: v období rokov 1980 - 1996 boli hry, ktoré by sme dnes nazývali vizuálnymi románmi, oveľa viac ako hentai anime. Príbehy boli zvyčajne dosť jednoduché a do značnej miery sa točili okolo toho, ako s ním dievčatá hovoriace cez postavu spali.

Ale rôzne typy hier spomenuté v Mindwinovej odpovedi sa začali navzájom zbližovať. Môj dojem a stránka Wikipedia naznačuje to isté, je to, že prvý erog, ktorý uprednostňoval príbeh pred sexom, bol Kanon. V Kanone môžu byť sexuálne scény z príbehu úplne vystrihnuté bez veľkých strát; sú v podstate to, čo ich autori Ako nenapísať román nazývať „benevolentné nádory“. Ostatné hry, ako napríklad Tsukihime od Type Moon a Fate / Stay Night, urobili dosť skoro to isté a vytvorili hru s hlbokým a zaujímavým príbehom, ktorá len mimochodom obsahovala sexuálne scény.

Teraz sme v bode, keď niektoré významné vizuálne romány, ako napríklad Clannad, nemajú vôbec žiadny erotický obsah. Ostatné, ako napríklad Little Busters, sú vydávané bez erotického obsahu a neskôr znovu vydané s pridaným erotickým obsahom. Moderný vizuálny román predstavuje akýsi evolučný prechod medzi pôvodným erogom, ktorý vždy mal erotizmus, a renai hrami, ako je Tokimeki Memorial to obyčajne nebolo. Jeho rodová línia obsahuje hry s erotickým obsahom, takže vizuálne romány akceptujú erotický obsah viac ako tradičné formy ako anime a manga. (Ako pripomína Memor-X, je to do istej miery spojené aj s charakterom médií; anime sa vysielajú v televízii a manga sa predávajú v kníhkupectvách, takže je ťažšie predávať anime a manga so sexuálnym obsahom, pokiaľ nemajú iný účel. Pretože sa však sexuálny obsah vizuálnych románov dá ľahko odstrániť, a pretože príbehy sú často jedinečné a pútavé, je bežné sexuálne scény jednoducho odstrániť a prispôsobiť ich anime a mange.

1
  • 1 Len s Fate / Stay Night môžete tiež zahrnúť, že to bolo neskôr znovu vydané pre všetky vekové kategórie v podobe Realta Nua s tým, že scény H budú nahradené scénami všetkých vekových skupín (Shirou obetuje svoje Magic Circuits Saber's Dragon, Rin použije Runes zo svojej zmluvy so Shirou sníva Rin x Ayako s Rin / Riderom, ktorý pije krv Shirou) a táto verzia bola základom opätovných vydaní Fate / Stay Night na PC a Vite. s Tsukihime a Kagtesu Tohya, zatiaľ čo si nie som istý pôvodnou japonskou inštaláciou, Mirror-Moon má možnosť deaktivovať H scény