Anonim

Sakaguchiho Final Fantasy - Mega64

Prečo sa väčšina isekai deje v stredovekom svete? Čítal som niektoré z nich a vlastne si neviem spomenúť na nič, v čom by sa dej odohrával v inej dobe ako v stredoveku. Prečo? Je to bežné aj v japonských videohrách, pretože toto pozadie mali aj niektoré ako Dragon Quest a prvá Final Fantasy? Bolo Japonsko ovplyvnené kultúrou európskych krajín, aby sa táto téma opakovala? Alebo len čítam príliš málo románov a zaujíma ma iba ten istý žáner?

Myslím, že ste mohli pristáť v kategórii románov Isekai, kde prevláda stredoveký vplyv. Ako vášnivý čitateľ Isekai sám môžem potvrdiť, že existuje aj veľa dostupných Isekai, ktoré nečerpajú zo stredoveku, ale zameriavajú sa viac na iné epochy alebo dokonca na oveľa futuristickejšie svety.

Ako však platne zdôrazňujete, stredoveký vplyv nájdeme v mnohých médiách vrátane videohier, stolových hier, mangy a samozrejme aj v románoch. Najčastejšie to však tak nie je skutočne zasadený do stredovekého časového obdobia. Proste majú tendenciu stavať na konceptoch stredovekého veku, napríklad feudalizmu, a budovať svoju spoločnosť okolo týchto konceptov, pričom zavádzajú svoju vlastnú mechaniku, ako sú fantasy rasy, mágia, geo / demo-grafika atď.

Tento spôsob písania príbehu je celkom bežný v žánri fantasy a ešte častejšie v subžánri s vysokou fantasy. Pod ktoré by spadalo dosť veľa Isekai.

Jedným z dôvodov, prečo sa tak deje, je to, že sa tak zníži záťaž pre spisovateľa, ale aj čitateľa.

Namiesto vytvorenia úplne iného sveta, ktorý čitatelia spoznajú ako mimozemšťana, je často jednoduchšie vrátiť sa do primitívnejšej doby a jednoducho pridať do mágie, ak si jeho existencia nevyžaduje vytvorenie desiatok storočí magitechu. Pre spisovateľa je to veľa práce a môže to čitateľa zmiasť alebo odcudziť. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Okrem toho zavedenie faktorov, ako je mágia, môže tiež znížiť potrebu vývoja spoločnosti mimo stredoveku, alebo prinajmenšom nie rovnakým spôsobom, ako sa to stalo v našej spoločnosti. Prečo by magický svet uviazol v stredoveku?

Väčšina Isekai, s ktorými sa osobne stretávam, má tendenciu sledovať stredoveké prostredie High-Fantasy. Ale príležitostne vidím zvraty Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy a niekedy dokonca aj Grimdark Isekai.

Vymenovať zopár:

  • Youjo senki zasadený do éry svetovej vojny 1/2 (reinkarnovaný ako zázrak vojny)
  • Mezametara saikyou sobi zasadená do sci-fi vesmírneho prostredia (reinkarnovaná do vesmírnej lode)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita zasadený do sci-fi vesmírneho prostredia (reinkarnovaný ako kozmická loď AI)
  • Návratová mágia by mala byť špeciálna v relatívne modernom kúzelnom svete (reinkarnovaný / vrátený vo svojom vlastnom svete / na časovej osi)
  • Moshi fanren moderný svet zasiahnutý zombie apokalypsou z vesmíru (reinkarnácia / návrat do ich vlastného sveta / časová os)
4
  • 2 Nehovoriac o niektorých starších predstaveniach, ktoré by sa v súčasnosti mohli považovať za isekai, ako napríklad Inujaša a Fushigi Yuugi, ktoré sú obe zasadené do magických svetov, ktoré viac pripomínajú Japonsko alebo iné ázijské krajiny vo feudálnych časoch. Preto je tiež dôležité poznamenať, že Final Fantasy a Dragon Quest boli obe priamo inšpirované Dungeons and Dragons, a preto majú prostredie, ktoré pripomína európsku stredovekú fantasy (aj keď s príležitostnými japonskými kultúrnymi výstrelkami).
  • 1 Povedal by som, že veľa populárnych isekais (napríklad animovaných) má tendenciu byť priamo založených na JRPG / MMORPG. Buď doslova (SAO), svet funguje na herných mechanizmoch (Konosuba) alebo na neznámom mixe (Overlord). Pretože tieto hry majú sklon k vysokej fantázii, má zmysel, že nimi inšpirované isekais sú tiež založené na vysokej fantázii.
  • 1 @ pboss3010 musel by som nesúhlasiť s like the ones that animated časť tohto komentára. Ak vezmeme do úvahy množstvo sérií, ktoré nie sú inšpirované JRPG / MMORPG, sú populárne a animované. Ale okrem toho, ako spomenul aj ConMan, sú tieto typy hier často priamo inšpirované DnD. A zmysel pre dobrodružstvo a postup, ktorý prináša, je pre ľudí veľmi lákavý
  • 1 To bolo skutočne dobre vysvetlené, tanky! (Tiež som mal vedieť, pretože som si už prečítal „A vracacia mágia by mala byť zvláštna“)