„„ O ktorú triedu by ste mali hrať? “- Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars: The Old Republic
Postavy vo filmoch Fate / Zero a Fate / Stay Night označujú triedu Sabre ako „nadradenú“ alebo „najsilnejšiu“ zo všetkých Služobníc, nezdá sa však, že by vysvetľovali prečo.
Existuje niečo na tom, ako vyvolávanie robí Sabres silnejším, alebo je to len tým, že hrdinskí duchovia, ktorí sa kvalifikujú ako Sabres, bývajú mocnejšími?
Trieda Sabre má celkovo najvyššie základné parametre zo všetkých ostatných tried sluhov. Je súčasťou pôvodných troch tried rytierov. Ďalší dvaja sú Archer a Lancer. Tri triedy rytierov mali používať tri rodiny, Tohsaka, Einzbern a Makiri. Štyri triedy kalvárie prišli neskôr, keď potrebovali sedem služobníkov. Základné parametre, tri triedy rytierov sú silnejšie.
Sila sa samozrejme líši v závislosti od konkrétneho Služobníka.
Podľa Rina na trase UBW - uzatvorená zmluva 4. deň:
„V jednej alebo v dvoch triedach sa každá vojna Svätého grálu mení, ale tentoraz máme základnú zostavu. Štandardne panuje názor, že Sabre je najlepší služobník.
Každá trieda má svoje špeciálne vlastnosti, ale schopnosti Služobníkov sa líšia podľa stupňa privolaného hrdinského ducha. ““
Prológ Fate / Zero uvádza, že trieda Sabre sa dostala do finálnej bitky v prvých troch vojnách grálu Fuyuki (a tiež vo štvrtej).
Zručnosť triedy Sabre Magic Resistance jej dáva zo zrejmých dôvodov výhodu oproti ostatným triedam, najmä proti Casterovi. Slabinou triedy je asi to, že je to priama útočnosť na veci, v porovnaní s inými triedami, ktoré sa svojimi schopnosťami uchýlia k inej taktike. Ako Assassin so svojim Presence Concealement.
Základné porovnania štatistík kontajnera pre zamestnancov pre každú triedu. Štatistiky skutočných hrdinských duchov môžu byť veľmi drastické, najmä pre triedu Berserker.
2- V bojoch v Nasuverse dominujú predovšetkým kompatibilita; akýsi scenár skalných nožníc, kde „zadok“ nie je tranzitívny. Preto je Rinov Archer taký vhodný na to, aby porazil Gilgameša: Gilgameš môže poraziť prakticky každého sluhu, vrátane tých, ktorí Rinovho Archera porazili (možno aj inými spôsobmi), ale jeho schopnosti sú úplne vhodné na to, aby čelil Gilgamešovi, a preto mu dáva výhodu. A môže to mať skutočne veľa: o Lancerovom nezastaviteľnom hode oštepom oproti nerozbitnej bariére Rho Aiasa rozhodne hodnosť ušľachtilých fantázií. ...
- Ide o to, že povedať, že Saberov štatistický blok je taký, že skutočne je iba spôsobom, ako ich poraziť, je taký druh zváženia kompatibility, ktorý ide proti nim. V priamom boji sú príliš pevní. Zatiaľ čo najmä Assassin a Caster sú na ňu takmer úplne závislí.
Toto sú moje špekulácie, ale tvrdil by som, že všetci ostatní hrdinskí duchovia, hoci sú silní v jednej oblasti, majú slabiny, ktoré sa dajú ľahko zneužiť. Ich špeciality sú väčšinou situačné a často sa ťažko efektívne používajú. Sabre je na druhej strane všeobecný, hoci nemá žiadne špeciálne atribúty, nemá nijakú zjavnú slabosť.
Vo väčšine prípadov sa tiež zdá, že konfrontácie prešli do boja na blízko. Oblasť, kde je Sabre jednou z najsilnejších.
Pamätám si tiež, že niekde som spomínal, že Sabres boli často najlepšími uchádzačmi o Grál. Môže teda pochádzať zo skúseností, že šable, či už šťastím, alebo dizajnom, sú v priemere silnejšie ako ostatní liehoviny.
2- > Sabre je na druhej strane všeobecný, hoci nemá žiadne špeciálne atribúty, nemá nijakú zjavnú slabosť. To je jednoducho nesprávne. Špeciálne atribúty: Vysoké štatistiky (Všetko okrem mágie), vysoká odolnosť voči mágii, silné nárazové útoky a.k.a tvárou v tvár. Slabosť: No, zaútočia len mečom, to je všetko. Nie všestranný. Napríklad Caster, Archer a Assassins sú veľmi všestranné triedy.
- 1> Zdá sa, že vo väčšine prípadov sa konfrontácie presunú do boja na blízko. Oblasť, kde je Sabre jednou z najsilnejších. Opäť zle. Možno si myslíte, že sa vám to páči, pretože v Nule aj SN je našou hlavnou triedou Sabre, takže máme tendenciu vidieť tento druh kombotu. Avšak od nuly je napríklad Rider vs Archer alebo Berserker vs Archer dobrým príkladom pre rôzne druhy boja.
Ah, Nasuverse. Pozrime sa:
V prvom rade sú to často hrdinovia z Age of Gods. Je to vek, v ktorom bola mágia medzi ľuďmi bežná.
Sabres všetky štatistiky okrem mágie sú na najvyššej úrovni. To z nich robí dokonalých bojovníkov.
Majú tiež skutočne vysokú odolnosť voči mágii.
Takže celkovo veľmi dobrá trieda pre boj zoči-voči a nočná mora pre casters a mágov.
6- Je to teda skôr moja posledná teória ako prvá?
- Áno, druhá je skutočne dobrá definícia. Napríklad liehoviny s vysokými štatistikami možno kvalifikovať ako šabľa, aj keď existujú určité výnimky.
- @ JustPlain mohli by ste uviesť zdroj posledného nároku ?? Samotné vysoké štatistiky si nepamätám, aby som stačil na kvalifikáciu do triedy Sabre. Tiež by som povedal, že je to skôr mix medzi privolaním a štatistikami samotného sluhu, pretože samotné privolanie poskytuje Class Classills a môže upravovať štatistiky v závislosti od Class Class Containera použitého pre daného Heroic Spirit, sakra, dokonca vyvolávač ovplyvňuje štatistiku služobníka
- Nikdy som nepovedal, že iba vysoké štatistiky stačia na to, aby boli šabľou, ale je to nevyhnutný predpoklad na to, aby som bol šable. Takže o tom nemôžem uviesť zdroj. Ak však chcete, aby som uviedol zdroj o vysokých štatistikách: Osud / dokončenie zväzku III - Svetový materiál: Sabre Knight of the Sword. Kompatibilný Heroic Spirit musí prirodzene mať legendy ako rytier meča, ako aj najvyššiu úroveň atribútov vo všetkých okrem MGI. Medzi schopnosti triedy patrí Magic Resistance a Riding. Kompatibilné Heroic Spirits tiež zvyčajne vynikajú v poskytovaní výkonných nárazových útokov.
- Chápem, asi som to zle pochopil. Núti vás čudovať sa o Okite a jej sračkových štatistikách, ale myslím, že Nasu a konzistencia sa dobre nemiešajú ^ ^ U