Anonim

Aký je rozdiel medzi EQUITY a DEBT? (Časť 1)

Sledoval som anime už veľa rokov, ale nedávno som mal čas sa do toho vrátiť. Videl som, že jedna z mojich obľúbených sérií, Fullmetal Alchemist, vykonala reštart série. Zaujímalo by ma, čo je:

Predstavuje to veľa hlbokých variácií (dejovo, charakterovo alebo inak), alebo je to len rovnaká séria s aktualizovaným umením?

1
  • Ďalšou krátkou odpoveďou by bolo, že pôvodná séria bola seinen, zatiaľ čo nová (Brotherhood) je shounen.

Medzi dvoma anime Fullmetal Alchemist existuje veľké množstvo rozdielov, je ich príliš veľa na vymenovanie; preto sa budem venovať iba tým hlavným.

Na zlepšenie toku tejto odpovede sa budú používať nasledujúce skratky:

FMAM = Fullmetal Alchemist (Manga)
FMA03 = Fullmetal Alchemist 2003 (Anime)
FMAB = Fullmetal Alchemist Brotherhood (Anime)

Dôvod rozdielu je ten, že FMA03 bol vytvorený, keď bola FMAM ešte v počiatočných fázach svojho vývoja. Keď je anime série založené na mange, ktorá je stále vo vývoji, anime sa nakoniec dostane do bodu, keď prekoná mangu, pretože epizódy anime sa zvyknú vyvíjať rýchlejšie ako objemy manga. Ak k tomu dôjde, vytvorí sa buď výplň anime, alebo sa urobia zmeny v príbehu a postavách anime, aby bolo možné anime naďalej vyvíjať. To druhé sa stalo s FMA03. Dej filmu FMA03 sa začal líšiť od deja FMAM po asi 10 epizódach, pretože v tom okamihu anime začínalo prekonávať mangu.

Na druhej strane, FMAB vznikol, keď sa FMAM blížil ku koncu svojho vývoja. To umožnilo príbehu FMAB byť vernejší príbehu FMAM, pretože FMAB mal z FMAM väčšinou kompletný príbeh.

Hlavné rozdiely medzi FMA03 a FMAB a FMAM sú:

Príbeh

Aj keď oba príbehy sledujú Edwarda a Alphonse, zastrešujúci príbeh sa medzi FMA03 a FMAB a FMAM výrazne líši. Vo FMAB a FMAM bola hlavným antagonistom postava označovaná ako Otče, bytosť neuveriteľnej sily, ktorá je schopná vykonávať transmutáciu podľa ľubovôle a bez ohľadu na ekvivalentnú výmenu. Jeho konečným cieľom v FMAB a FMAM je ukradnúť moc toho, čo nazýva „Boh“, a stať sa bytosťou nekonečnej sily a poznania.

Hlavným antagonistom vo FMA03 je Dante. Na rozdiel od otca, je to iba normálna ľudská bytosť, ktorá vytvorila Kameň mudrcov a dokázala prežiť dlhý čas prenosom svojho vedomia do tela iných ľudských bytostí, kedykoľvek sa blížila smrť. Jedinou Danteho motiváciou je stať sa nesmrteľným a žiť večne.

Homunculi

Vo FMA03 sa Homunculi boli výsledkom pokusu o ľudskú transmutáciu a zlyhania. Zabiť ich bolo možné iba zničením ich pôvodného tela.

V FMAB a FMAM vytvoril Homunculi otec, pričom každý z nich predstavoval iný aspekt jeho osobnosti (Žiadosť, Obžerstvo, Závisť, Chamtivosť, Hnev, Lenivosťa Pýcha; sedem smrteľných hriechov). Každý Homunculus je tiež poháňaný Kameňom mudrcov. Na rozdiel od Homunculi FMA03 nemajú FMAB a FMAM Homunculi „originálne“ telo, ktoré by bolo treba zničiť. Namiesto toho musí byť buď kameň mudrcov, ktorý ich napája, zničený alebo jeho sila vyčerpaná (zvyčajne prostredníctvom toho, že sú niekoľkokrát nútení k regenerácii).

Ďalším rozdielom je identifikácia samotných Homunculi, pričom niektorí Homunculi z FMAB a FMAM sa vo FMA03 vôbec neobjavujú a iným sa zmenil ich názov.

Obžerstvo, Závisť, Žiadosťa Chamtivosť mať rovnaký názov a vzhľad v pásmach FMAB, FMAM a FMA03.
FMAB a FMAM Hnev (Kráľ Bradley) sa volá Pýcha vo FMA03.
FMAB a FMAM Pýcha (Selim Bradley) nie je prítomný vo FMA03.
FMA03 Hnev je pre sériu jedinečný. Bol výsledkom pokusu Izumi Curtisovej oživiť jej syna.
FMAB a FMAM Lenivosť nie je prítomný vo FMA03.
FMA03 Lenivosť je pre sériu jedinečný. Bola výsledkom pokusu Eda a Al priviesť späť svoju matku.

Hohenheim

Vo FMA03, Hohenheim je len normálna ľudská bytosť, ktorá bola pôvodne Danteho milenkou; nakoniec ju však opustil kvôli tomu, že už nezdieľa jej túžbu mať nesmrteľnosť za každú cenu. Rovnako ako Dante vytvoril Kameň mudrcov a prenosom svojho vedomia do tela inej osoby získal dlhý život. Jeho úloha v anime je veľmi malá a po konfrontácii s Danteom, ktorá sa skončila neúspechom, zostane uväznený na druhej strane brány.

V FMAB a FMAM bol Hohenheim ľudským Kameňom mudrcov so zdanlivo nekonečným prísunom energie. Aj keď bol pôvodne otrokom, otec mu udelil svoju takmer nesmrteľnosť oveľa skôr, ako sa udalosti série stali. Hohenheim je významnejší v FMAB a FMAM a na konci série čelí proti Otcovi. Na rozdiel od Hohenheima z FMA03 zomiera na konci FMAB a FMAM po tom, čo konečne vyčerpal silu svojho Kameňa mudrcov.

Brána

The Brána je najväčšia veľká zmena v sérii. V FMAB a FMAM je brána zdrojom všetkej alchýmie a zdá sa tiež, že je zdrojom nekonečných vedomostí. Bránu stráži aj bytosť, ktorá sa bežne označuje ako Pravda, a ktorý je zodpovedný za vyberanie požadovaného mýta od alchymistov, ktorí vykonávajú ľudskú transmutáciu. Tí, ktorí sú schopní vykonávať alchýmiu, majú svoju vlastnú bránu, a ak by sa táto brána mala odstrániť (obetovaním Pravde), už nebudú môcť vykonávať alchýmiu.

Vo FMA03 je brána stále zdrojom alchýmie, ale slúži aj ako portál medzi svetom Fullmetal Alchemist a Zem. Brána ďalej odvodzuje svoje sily od duší tých, ktorí zomreli na Zemi, a je to, čo poháňa transmutácie uskutočňované alchymistami.

5
  • 4 pekne štruktúrovaná odpoveď! Myslím si, že užívateľ by mal prijať skôr tento ako môj.
  • Chcel som sa ti ospravedlniť, že si zmenil moje prijatie, JNat, takže som rád, že súhlasíš =)
  • @lunarGuy Ďakujem, že ste si našli čas a vyčistili formátovanie a gramatiku svojej odpovede :)
  • „Selim Bradley ... nie je prítomný vo FMA03“ ... To je nesprávne - v posledných epizódach (IIRC) sa skutočne objavuje.
  • 2 @ Mints97: Nehovoril som o Selimovi, ale o hrdosti postáv. Selim v 03 a Pride v mange sú úplne odlišné postavy.

Bratstvo je v skutočnosti viac verné mange. Prvý „verzia“ sleduje Manga do istej miery (asi polovica predstavenia), aj keď pridáva niektoré podrobnosti, ktoré Manga nesledujú.

Celá vec týkajúca sa vytvorenia Homunculus je v prvej sérii úplne iná.
Celý incident Ishbal je tiež iný.
Úloha, ktorú Hohenheim hrá v prvej sérii, je v porovnaní s jeho rolou dosť smiešna 'reálny' úlohu.
A v prvej sérii tiež nie je žiadny Otec ...

Väčšine z týchto rôznych aspektov naozaj nerozumiem.

Pokiaľ ide o počet epizód: 'reštartovať' skutočne dobieha prvú verziu pomerne rýchlo (asi v prvej 4.) a potom má „nový materiál“ (v porovnaní s prvou, ale v skutočnosti to ide podľa mangy) až do konca. Brotherhood má tiež viac epizód (64, v porovnaní s 51).

Aj samotná animácia sa v Brotherhood (dosť lepšie IMO) dosť líši.

Prvá séria je v podstate podľa mňa v porovnaní s Brotherhood dosť zlá.

1
  • 2 FWIW, prvú sériu som si obľúbil a myslím si, že animácia je v tejto omnoho lepšia. Užíval som si bratstvo, ale bolo to tak napriek umeleckého štýlu.

Ako ste už povedali, boli urobené dve anime:

  • Full Metal Alchemist
  • Full Metal Alchemist: Brotherhood.

Zatiaľ čo obaja začínajú rovnako, prvý sa začal vyvíjať po úplne inej ceste ako po mange. Je to tak preto, lebo keď sa vysielalo, manga ešte nebola hotová, takže je vynájdená zápletka, ako aj koniec anime.

Druhá sa uskutočnila po skončení manga, takže oveľa viac rešpektuje pôvodnú mangu. Sledoval som obe, pretože som nevedel o tomto rozlíšení. Ale môžem vám povedať celkom objektívne, že aj keď ten prvý nie je taký verný, bol veľmi kvalitný, keď hovoríme o zvratoch deja, neočakávaných zmenách v histórii a iných podobných zariadeniach.

0

Nová séria Fullmetal Alchemist stojí úplne za to, pretože prispôsobuje pôvodnú mangu od začiatku do konca. Predchádzajúca séria, aj keď je naozaj dobrá (podľa môjho názoru), sa od mangy odchyľuje v celej druhej polovici a končí tak, ako by to nemalo byť. Nová séria sleduje všetko, v niekoľkých kapitolách prerozpráva to, čo sme predtým sledovali, a potom rozpráva úplne nový príbeh so úplne novým koncom.

1
  • 1 FMA: B vynecháva určité podrobnosti, ktoré boli v mange, niekedy bez prílišného množstva problémov (napr. Kapitola Youswell), a niekedy spôsobom, ktorý môže ovplyvniť charakteristiku (s významným obmedzením Ishvalovho oblúka).

V skutočnosti existuje pomerne veľa rozdielov. „Originálny“ alebo „prvý“ je úplne iný príbeh ako manga. Manga bola originálna vec, takže väčšina ľudí nenávidí prvú sériu FMA.

Niekoľko rozdielov medzi týmito dvoma anime sériami je:

  • Príbeh

    Pri prvom FMA sa to končí Edom v Londýne okolo druhej svetovej vojny. Al dostane svoje telo späť a zostane v „ich svete“, zatiaľ čo Ed je uviaznutý v „našom svete“ so svojou falošnou pravou rukou a ľavou nohou. Al má opäť 10 rokov (vek, keď sa stal tento chaos) a na posledné štyri roky si nespomína. Ale v Dobyvateľovi z Shambally získa svoje spomienky, keď sa vráti s Edom do „nášho sveta“ po tom, čo ho Ed brutálne opustí. Aj keď sa v Bratstve drží dejovej línie mangy.

  • Myšlienka za Homunculi

    V prvom FMA boli Homunculi stvorení z neúspešných ľudských transmutácií (vysvetľujúcich Slothov vzhľad), zatiaľ čo v Bratstve boli Homunculi Otcovými humánnymi „chybami“, ktoré vyťažil zo svojej osobnosti a vložil do „umelých bytostí“. Je ironické, že jeho túžba stať sa bohom bola strašne chamtivá, aj keď sa zbavil tejto „chyby“

  • Vzhľad Homunculi

Lust má v prvej sérii čierne šaty, ale v Brotherhood má červenohnedé šaty.

Obžerstvo, závisť a kráľ Bradley vyzerajú rovnako. Lenivosť vyzerá ako matka Eda a Al, zatiaľ čo v Brotherhood je veľký (oveľa väčší ako Armstrong xD) buff muž s dlhými čiernymi vlasmi.

V prvej sérii je King Bradley Pride, namiesto Wrath (v Brotherhood je to Wrath). Vo FMA je Wrath malý chlapec (Izumiho syn) s dlhými čiernymi vlasmi a má Edovu pravú pravú ruku a ľavú nohu. Zatiaľ čo je v bratstve, Wrath je kráľ Bradley. V Brotherhood je Pride syn kráľa Bradleyho, Selim Bradley. Počas prvej série je Pride kráľom Bradleyom.

V prvej sérii vyzerá Greed normálne, ale

pretože chamtivosť preberá telo Ling Yao (dvanásteho korunného princa Xinga), chamtivosť vyzerá ako Ling

FMA:

Bratstvo:

(Blondínka v strede je Otec)

  • Kto sú Homunculi (... meh. Je to dosť vysvetlené v uvedenom bode, takže si nemyslím, že to musím znova vysvetľovať).

  • Hohenheimov vzhľad

V prvej sérii má Hohenheim guľatejšiu a hladšiu tvár. Jeho okuliare sú väčšie a okrúhle. Vlasy a fúzy má špinavohnedej blond farby a chvost má nižší. V Bratstve má Hohenheim hlavu v tvare obdĺžnika. Jeho tvár má viac ... hm ... hovorí „sekáčové“ rysy. Jeho okuliare sú menšie a nie také okrúhle. Jeho vlasy a fúzy sú svetlé blond a jeho chvost je vyšší)

FMA:

Bratstvo:

  • Umenie

  • Alov hlas

  • Vzhľad Rose

V prvej sérii bola pokožka Rose hnedá. Vlasy má tmavohnedé s ružovými ofinami.V Brotherhood je Roseova pokožka veľmi biela. Má čierne vlasy s ofinou gaštanovo-ishovej farby

FMA:

Bratstvo:

  • Rose neskôr

    V prvej sérii má dieťa (v tom prípade škaredé. XD), zatiaľ čo v Bratstve nie.

  • V Brotherhood je niekoľko nových postáv

Mal som na mysli viac, ale uprostred písania som zabudol, čo to bolo za zvyšok. Ospravedlňujem sa.

Dúfam, že aj napriek absencii ďalších rozdielov, ktoré som plánoval poskytnúť, to pomohlo.

2
  • Do istej miery je možné považovať rozdielne stvárnenie Hohenheima za súčasť umeleckého rozdielu, ale anime som už nejaký čas nevidel, takže je ťažké výslovne uviesť, o čo ide, a naozaj nechcem vykopať pre tento účel ilustráciu fanúšikov „preto je anime z roku 2003 lepšia“. Rose's by pravdepodobne súviseli s úlohou Liore v seriáli z roku 2003 (kde sa uvádza, že majú iné etnikum ako zvyšok Amestrisu - v prípade mangy to neplatí).
  • @ Maroon skutočne verím, že rozdiel vo vzhľade Hohenheimu sa odráža aj v ich charakteristike, Hohenheim FMA03 je oveľa „zábavnejší“ a má viac emócií, zatiaľ čo Hohenheim FMA09 je oveľa tvrdší a vážnejší.