Anonim

Sily Fairy Tail sa zjednotili! Kapitola 3: Záchrana Macaa

V kapitole 269 Fairy Tail počas oblúku Grand Magic Games sa koná udalosť s názvom Skryté.

Účastníci sú transportovaní na rôzne miesta vo vnútri obrovského mesta.

Musia si navzájom nájsť útok fyzickým alebo magickým útokom.

Účastník, ktorý úspešne pristane s útokom, získa bod, ktorý sa odpočíta od napadnutého účastníka.

Teraz prichádza zložitá časť: Mesto sa zaplní klonmi účastníkov a tí sa teraz budú musieť skryť medzi klonmi a pokúsiť sa nájsť tie pôvodné. Pretože ak účastník zaútočí na klon, stratí bod.

Považujem to za veľmi podobné hrám pre viacerých hráčov, ako je Assassin's Creed, kde sa váš cieľ skrýva medzi NPC a musíte hádať, ktorý z nich je založený na jeho správaní (napr. Ak koná čudne podozrivo).

Existuje teda nejaký pôvod v tomto hernom koncepte?

Pôvod je doslova nemožné vysledovať. V najlepšom prípade uvidíme, kto túto myšlienku implementoval ako prvý, ale mohlo to byť už dávno vymyslené alebo urobené v mnohých veciach, o ktorých nemáme vedomosti. Hiro Mashima (manga-ka) možno bude vedieť povedať, odkiaľ sa dostal, alebo prečo sa rozhodol práve pre tento účel, ale nie je to ojedinelý nápad. Je to skoro jednoduchý spôsob hry s nulovým súčtom. Som si takmer istý, že Assassin's Creed to nebol prvý, kto to urobil.

Keď sa nad tým zamyslím, v predchádzajúcich kapitolách Rozprávkového chvosta Mashima čmárala do medzier alebo bočných strán stránky „Mashimine táranie“. Z týchto „táranín“ vieme, že Hiro Mashima hrá videohry (a prinajmenšom vlastní PS3). Takže aj keď multiplayer Assasin's Creed nebol prvým, kto implementoval tento systém, existuje určitá chyba, že Mashima dostal nápad hrať túto hru.

Pokiaľ ide o pôvod konceptu, myslím, že to môže povedať iba Hiro Mashima!

Nielen Assassins Creed, ale aj mnoho ďalších hier má tento druh konceptu. Je to vlastne veľmi jednoduchý koncept, keď si sami seba predstavujete ako hľadanú osobu a snažíte sa skryť v dave okolo vás.

Hiro Mashima to ešte viac vzrušil naklonovaním súťažiacich a sťažením hľadania správnej osoby.

Na čo teda môžem odpovedať, je, že musel skombinovať koncept Skrývania sa a koncept Tieňových klonov z Naruta!