Anonim

Cerise je sklamaním

Prehliadka, Sword Art Online má v sebe 2 masívne multiplayerové online hry na hrdinov, Sword Art Online (NKÚ) a Alfheim online (AFO). Aké sú pravidlá hráča proti hráčovi v týchto 2 hrách? Niekedy sa zdá, že pravidlá buď nedávajú zmysel (môžu zaútočiť na niekoho v domovskom meste, ale nemôžu byť napadnutí naspäť), alebo si môžu odporovať (niekedy si vyžadujú vzájomný súboj).

Uvedomujem si tiež, že pravidlá z 2 hier v anime sú pravdepodobne odlišné. Tam, kde sa zdá, že SAO má PvP zadarmo v iných ako bezpečných pásmach, AFO vyžaduje duely (ale iba niekedy?).

Idú o tom ľahké romány?

Varovanie, v tejto odpovedi sa nachádzajú spojlery, ak ste SAO ešte úplne nesledovali.

Pokiaľ ide o oblúk NKÚ, mimo miest ste neustále „označení“ za PvP. Od začiatku, keď dostanete vysvetlenie, ako sú hráči rozdelení:

Vo vnútri mesta alebo na miestach označovaných väčšinou ako „bezpečné oblasti“ bola systémom implementovaná ochrana a hráči si navzájom nemohli ublížiť. Ale vonku to tak nebolo. Prechádzači tvorili tímy s ďalšími prepadákmi a prepadli ďalších hráčov…, čo bolo v mnohých ohľadoch oveľa výnosnejšie ako loviť príšery… na poliach alebo v labyrintových oblastiach.

Hráči, ktorí páchajú trestné činy, sú označení oranžovou farbou (tzn. Ich kurzor sa zmení na oranžovú). Odkedy sa Kirito a Asuna v lese stretnú s jednotkou z armády:

Dôležitejšie je, že kedykoľvek hráč spáchal trestný čin, jeho kurzor sa zmenil na oranžový a dlho sa nezmení na zelený.

Upozorňujeme, že útok na oranžového hráča nezmení váš kurzor na oranžovú farbu. Odkedy Asuna vstúpi, aby zabránila Kuradeelovi zabiť Kirita:

Kuradeel sa odrazil späť, akoby mal pružiny, a pokúsil sa nervóznym hlasom ospravedlniť. Ale skôr ako stihol dokončiť, Asunina pravá ruka zablikala a jej meč roztrhol Kuradeel ústa. Nestala sa zločinkyňou, pretože jej súper už mal oranžový kurzor.

V mestách máte zavedenú mestskú ochranu, ktorá neumožňuje otvorené PvP, takže veľa nových hráčov pôvodne zostávalo v meste, aby boli v bezpečí. V mestách môžete útočiť na iných ľudí, ale nič to neurobí, až na niektoré špeciálne lesklé efekty a odblokovanie.

Ak sa hráči zapoja do duelov, existuje niekoľko možností:

  • Režim First Strike - z duelu proti Kuradeelu:

    Na odpoveď som prikývol, potom som stlačil Áno a z možností som vybral „Prvý úderový režim“. Išlo o duel, ktorý sa dal vyhrať buď pristátím prvého čistého zásahu, alebo znížením HP súpera na polovicu.

  • Dokončite rozhodujúci režim - z incidentu PK vo vnútornej oblasti:

    Ale bohužiaľ okolo tohto pravidla stále existovali určité medzery. Jedným z nich je, keď hráč spí. Sú chvíle, keď sú hráči pri vyčerpaní svojej energie dlhými bitkami v podstate v bezvedomí, keď idú do hlbokého spánku, a nie sú schopní sa zobudiť ani pri niektorých stimuloch. Pri tejto príležitosti by sa dalo vzniesť požiadavku na súboj v Complete Decisive Mode a posunutím spiaceho súpera prstom stlačiť tlačidlo OK. Ostávalo už len doslova uspať súpera ako mŕtveho.

Ostatné možnosti nie sú vysvetlené ani spomenuté, pokiaľ vidím.

Pre oblúk ALO existuje PvP proti iným rozprávkovým rasám v (kontrolovaných) mestách vašich rodných rás. Odkedy Lyfa / Suguha ukazuje Kiritovi na stretnutí so Sigurdom:

Akosi ich už obklopil okruh prizerajúcich sa, priťahovaných znakmi problémov. Ak to bol formálny duel, alebo keby to bol skutočný špión Spriggan, tak fajn. Bolo by však nečestné, keby Sigurd podnietil boj s turistom, ako je Kirito, ktorý sa v tejto oblasti nedokáže ani len brániť.

A v rovnakom citáte sa spomína, že „formálny duel“ je možný, ale nie je to ďalej vysvetlené. Mimo miest môžete bojovať bez obmedzení. To môžu vidieť ľudia, ktorí sa všade hádajú. Upozorňujeme, že ak lorda rasy zabije iná rasa, druhá rasa získa kontrolu nad územím tohto lorda. Odkedy Lyfa vysvetľuje, prečo Salamander chce zastaviť alianciu Sylphid-Cait Sith:

„Ak tiež zabijú Pána, dostanú úžasné bonusy. Bezpodmienečne dostanú 30% z pánových finančných prostriedkov uložených v kaštieli a na desať dní by bolo územie, nad ktorým vládne pán, obsadené, potom sú slobodne stanoviť dane a vziať tieto peniaze. To je obrovské množstvo peňazí. Dôvod, prečo sa Salamander stal najväčšou silou v hre, bol ten, že v minulosti nastražili pascu pre prvého Sylphovho lorda a zabili ho. Normálne páni don Nepúšťam sa do neutrálneho územia. V histórii ALO bol zabitý iba jeden pán. “

6
  • Neexistuje nič také ako hráč s červeným Kurzorom. Kurzor môže byť zelený a kurzor môže byť oranžový. Po zasiahnutí hráča so zeleným kurzorom mimo duelu a mimo bezpečnej oblasti sa zmení na oranžovú. Nezáleží na tom, či ste ho potom zabili, okradli alebo len utiekli. Kurzor vráti prvé predĺženie späť na zelenú, keď svieti prvé trikrát. Po štvrtýkrát musíte splniť úlohu. Po piatykrát trvale zmení farbu na oranžovú. Červené cechy / hráči sú niečo, čo hráči tvoria, aby odlíšili vrahov.
  • @Krazer nemyslím si, že je to pravda. Aj keď nemám prehliadku pred sebou, aby som to skontroloval, atentátová skupina, ktorá bola vyslaná, aby zabila hlavné postavy na konci oblúka vnútornej PK, bola podľa mňa červená.
  • Nájdené: Červené prehrávače
  • @ Mysticial Takto to vo svetelnom románe nejde. Hľadať „Zabijácky cech« Laughing Coffin »“.
  • 2 @atlantiza PK cechy a hráči v SAO dostávajú hráči prívlastok „červená“, aby sa odlíšili od bežných zločincov, pretože ich farba kurzora je tiež oranžová. Ak si prečítate niečo viac k odseku, ktorý som si všimol, uvidíte, že Johnny Black („červený“ hráč) mal oranžový kurzor.

Na základe iba anime (najmä epizódy 5-7) sú pravidlá hry Sword Art Online tieto:

  • Hráči sa zvyčajne nemôžu navzájom poškodiť vo vnútorných oblastiach (napríklad v mestách). Trpí však spätným rázom (ako je to znázornené v epizóde 11, keď Asuna zaútočí na jedného z členov frontu oslobodenia).
  • Jediným spôsobom, ako sa môžu hráči navzájom poškodiť vo vnútorných oblastiach, je súboj.
  • Je možné zomrieť v súboji vo vnútornej oblasti. (Je to jediný spôsob, ako zomrieť vo vnútornej oblasti.)
  • Obaja hráči musia súhlasiť s duelom. Ale „súhlas“ vedie hráča iba k stlačeniu tlačidla.

Čo z toho získať:

  • Ak hráč spí, môžete zdvihnúť ruku hráča a stlačiť mu tlačidlo, čím zahájite súboj. Pretože spiaci hráč nie je pripravený, môžete danú osobu zabiť. Preto „spánok-PK“ vo vnútornej oblasti. (epizóda 5)
  • Celý oblúk PK vo vnútornej oblasti boli v skutočnosti falošné PK, ktoré využívali „trvanlivosť“ oblečenia.

V Alfheim Online sú podrobnosti menej jasné:

  • V domovských mestách môžu domorodci útočiť na cudzincov, ale cudzinci nemôžu útočiť na domorodcov.
  • O dueloch toho nie je veľa. (Aspoň si nepamätám, že by som o tom niečo videl.)
3
  • A nečítal som svetelné romány, takže neviem, či je to v nich objasnené. Ale rovnako ako pri iných predstaveniach, je úplne možné, že sa pravidlá mierne líšia medzi manga / románmi a anime.
  • Nie je možné zomrieť v súboji. Vaše zdravie sa obnoví.
  • 2 @MichaelSpencer: Áno, môžete, ak je duel v „úplnom rozhodujúcom režime“, pozri moju odpoveď. Ako by sa tiež uskutočnili spánkové PK uvedené v anime a románe?