Aoi Hana Ep. 1 Legendado Pt
V anime verzii Aku no Hana sa animátori rozhodli použiť techniku nazvanú Rotoscoping:
Rotoscoping je animačná technika, pri ktorej animátori sledujú jednotlivé zábery po jednotlivých snímkach na použitie v hraných a animovaných filmoch. Pôvodne boli zaznamenané živé hrané filmové obrazy premietané na matnú sklenenú dosku a znovu ich kresliť animátor. Toto projekčné zariadenie sa nazýva rotoskop, hoci toto zariadenie bolo nakoniec nahradené počítačmi.
To malo za následok, že animácia vyzerala realistickejšie a úplne odlišne od bežného anime, ako je to znázornené na obrázku nižšie.
Online som videl tento štýl lásky aj nenávisti, ale zaujímalo by ma: Komentovali to nejakí japonskí animátori? Podľa TVTropes má na západe zlú reputáciu u animátorov ako Richard Williams a Milt Kahl, ale nezmieňuje sa ani o japonských animátoroch.
3- Verím, že interpolácia rotoscopingom sa používa viac ako pôvodný rotoscoping.
- ako profesionál po mnoho rokov v priemysle efektov by som povedal, že každé anime, ktoré som videl, bolo rotoscopedované procesom nazývaným photo-roto na 3's. Tváre sú prepracované, ale pohyby tela sa vykonávajú vyššie uvedenou technikou. Pamätajte, že všetky štúdiá odmietajú použitie rotoscopingu, takže sa nenechajte prekvapiť odmietnutím. S pozdravom GW
- Včera som zabudol spomenúť, že rozdiel medzi starším anime a tým novším je ten, že ten starší bol rotoscopedovaný z filmu a ten novší je rotoscoped z digitálneho videa. Uvedená interpolovaná počítačom podporovaná animácia to nie je ono. To je proces v produktoch Scanner Darkly a Waking Life, ktoré majú odlišný vzhľad. Digitálny rotoscoping umožňuje rôzne nové technológie na pridávanie efektov a dokončenie filmu ako staršia cesta od filmu. S pozdravom Greg Webb
Nie je tam veľa informácií, možno preto, že je zlý postup kritizovať ostatných animátorov. Existujú však informácie od ľudí, ktorí sa zúčastnili:
Po prvé, mangaka bola spokojná s tým, ako bolo anime animované, a samotné štúdio bolo spokojné s výsledkom, pretože požadovalo realitu bez toho, aby bola úplne živá, a nebolo by proti tomu, aby to urobila opäť s ďalšou sériou, pričom spomenula, že Mushishi byť dobrým kandidátom na tento štýl.
Spoločnosť Vertical Inc., ktorá mangu vydáva v angličtine, tiež vyjadrila podporu štylistickej adaptácii - Vertical Inc. Tumblr
Priemysel ako celok nie je proti rotoscopingu v priemysle, Kuuchu Baranko ho tiež implementoval pre vzhľad jednej postavy a na internete bolo len malé pobúrenie
Deti na svahu tiež používali techniku animácie postáv hrajúcich na nástroje, predovšetkým na bicie;
Tiež to tiež nebolo cieľom oveľa negatívnej spätnej väzby.
Osobne si myslím, že ak sa urobila veľká nekonvenčná štylistická voľba pre celé anime, vždy bude existovať negatívna spätná väzba, a to robí oveľa viac šumu ako pozitívnych.
Nie je to samotný rotoscoping, ale kombinácia rotoscopingu spolu s vynechaním rôznych detailov, ktoré spôsobujú negatívne reakcie. Keď mozog dostane vizuálne údaje na spracovanie, nerozlišuje okamžite, či to, čo sa zobrazuje, sú objekty v skutočnom svete alebo obrázky na obrazovke alebo papieri. Mozog vyhľadáva rôzne podnety, napríklad vzťah medzi čiarami a tieňovaním a farbou, a automaticky vyhľadáva a identifikuje vzory, ktoré môže použiť na určenie relatívnych polôh objektov, pohybu živých vecí a iných predmetov, pohybu človeka a výrazov tváre a ďalšie funkcie, ktoré sú dôležité pre prežitie. Keď teda mozog vníma vzorce, ktoré v skutočnosti nie sú, nikdy ešte nezahrnie tieto vzorce do konečného spracovaného obrazu, ktorý „vidíme“. To je základ pre takmer každú optickú ilúziu, aká bola kedy vytvorená. Na druhej strane, keď je mozgu poskytnutý obraz, ktorý sa približuje k realizmu, ale chýbajú mu rôzne náznaky, alebo sú náznaky mierne vypnuté, mozog vydesí a uvoľní kortizoly a ďalšie chemikálie, aby simuloval bolesť a inicioval boj alebo útek.
V zásade budú obrázky, ktoré sa príliš priblížia k realizmu, bez toho, aby to dotiahli až do konca, pôsobiť mimoriadne „strašidelne“ a pôsobivo dojmom nielen pre niektorých ľudí, ale pre všetkých s fungujúcou vizuálnou a nadobličkovou kôrou. Ale to je presne to, pre čo štúdio natáčalo, takže misia úspešná? Súčasne prispieva k atmosfére, ale narúša ponorenie, čo sťažuje ľuďom premietnutie sa do príbehu, s výnimkou niekoľkých scén, v ktorých môžu diváci preskúmať deviantné správanie.
Takže keď hľadám názory iných animátorov na Aku no Hana, bol by som na pozore pred ľuďmi, ktorí spájajú štýl s jeho psychologickými a fyziologickými účinkami.