Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

V poslednej scéne epizódy 4 Yuru Yuri San Hai (t. J. Tretej sezóny anime Yuru Yuri) hrála Sakurako so svojimi priateľmi lotériovú hru o zisťovanie „šťastných farieb“. Urobila to tak, že na zem nakreslila schému a sledovala čiary. Nikdy som nevidel tento konkrétny druh hry a zaujíma ma, či ide o nejakú tradičnú detskú hru, alebo ju Sakurako vynašiel priamo na mieste. Môže niekto poskytnúť nejaké indície? Vďaka!

Toto je metóda náhodného prideľovania vecí, ktorá sa nazýva „noha ducha“ (v japončine sa nazýva „Amidakuji“, čo znamená „lotéria Amida“).

V zásade to funguje tak, že každý hráč vyberie jednu z línií navrchu. Potom postupujte podľa čiary nadol. Zakaždým, keď pretínate vodorovný segment, sledujete ho. Tu je príklad jedného možného výsledku pre hráča tejto hry.

Upozorňujeme, že slučka de-loop a nie striktne horizontálne priečne segmenty (ako napríklad tie, ktoré idú zľava-doprava-doprava a doprava-dole-doľava od čiary úplne vpravo) sa v konvenčných nohách duchov nepoužívajú. Toto je iba hlúposť.

Tento systém je dobre známy v Japonsku (a možno vo zvyšku východnej Ázie?), Ale určite nie je dobre známy ani inde, takže je pravdepodobné, že ste o ňom nikdy nepočuli.

4
  • 1 Ďakujeme za informácie. V skutočnosti žijem v Číne a túto hru vidím prvýkrát. Zdá sa, že stránka Wikipedia, na ktorú ste odpovedali, neodpovedá na pôvod hry, ani čínska verzia stránky. Japonská verzia však hovorila, že pochádza od indického budhu.
  • Zdá sa mi, že ak sú povolené segmenty corss, ktoré nie sú striktne horizontálne, potom výstup nebude vždy permutáciou vstupu. To znamená, že na ten istý výstup sa môžu odoslať rôzne vstupy.
  • Možno budem musieť prejsť k matematike SE haha.
  • Za čo to stojí, pamätám si, že som takúto hru videl pred rokmi v hongkonskom časopise pre deti (a v skutočnosti som sa chystal komentovať, čo naznačuje, že by tu mohla byť táto hra).