Anonim

Janitors Love 3 {GLMM} Mini film Gachaverse / Gacha Life

Zdá sa, že mnoho renomovaných umelcov z manga stále uprednostňuje použitie tradičných „ručne kreslených“ metód pred použitím technológie na kreslenie. Dokonca aj ľudia, ktorí používajú technológie na dokončenie svojho umenia, sa spoliehajú na pero a papier, ktoré im nakreslia pôvodné obrysy. Aké sú obmedzenia kreslenia pomocou digitálnych metód?

Prechod umelca z tradičného na digitálne médium má dve hlavné obmedzenia:

  1. Úprava
  2. Peniaze

To je naozaj všetko.

Tieto dva dôvody idú veľmi ruka v ruke; väčšina umelcov začne s tradičnými médiami, pretože kvalitné digitálne médiá sú drahé. Nie je možné to obísť. Základné nastavenie vyžaduje počítač s dobrou grafickou podporou, softvérový balík, ktorý je možné použiť na produkciu komiksov / manga, a grafický tablet (zvyčajne vyšší typ, napríklad Wacom's Cintiq).

Na druhej strane, ktokoľvek si môže zobrať nejaký bezplatný stierací papier a ceruzku alebo pero a začať skicovať. Pre štúdium tradičných médií neexistuje prakticky žiadna prekážka. Akonáhle to začnete brať vážnejšie, áno, tradičné médiá sa môžu tiež stať drahými (komiksové / manga umelecké dosky, viac pier a štetcov, rôzne druhy atramentov, screentones, alkoholové značky pre farebné stránky atď.), Ale vy na začiatok nemusíte minúť ani cent.

Existuje proces prispôsobenia, ktorý pri prechode z tradičného média na digitálnu prácu vyžaduje čas. Obaja sa cítia rozdielne, aj keď pracujete s niečím ako Cintiq, kde nemusíte oddeľovať pozíciu svojej ruky od toho, čo vidíte. Učíte sa nové médium a jeho prispôsobenie vždy vyžaduje čas.Aktívny umelec manga pracuje na prísnom harmonograme publikácie a nemusí mať nevyhnutne čas prejsť týmto úpravným obdobím; umelci, ktorí sú mimoriadne populárni, budú mať na nich väčšie nároky a tí, ktorí ešte len začínajú, nebudú mať možnosť požiadať o zmeny harmonogramu alebo o ďalších asistentov, ktorí by sa pri prechode mohli prepracovať.

Existujú umelci, ktorí používajú digitálne médiá (Hiroya Oku, Asano Inio, Natsume Ono), a určite sú aj takí, ktorí by mali záujem uskutočniť tento prechod, ale pre mnohých to môže byť jednoducho preferencia, ktorá im zabráni v tom, aby posun. Dávajú prednosť dotyku s perom alebo štetcom na papieri pred dotykovým perom, a preto nemajú motiváciu ponoriť čas alebo náklady do prechodu na digitál. Digitálna práca má pre asistentov ďalšie obmedzenie: buď ste teraz šou pre jednu osobu, alebo musíte pre každého asistenta vo vašom tíme ponoriť peniaze na pracovnú stanicu s tabletom. Najmä u populárnych umelcov, ktorí sú odkázaní na to, aby ich asistenti dodržali termíny, nemusí ostávať nič iné, ako držať sa papiera, ktorý je možné prenášať medzi ľuďmi pracujúcimi na titule.

Neexistujú žiadne technické obmedzenia. Viaceré spoločnosti vyrábajú grafické tablety podobné Cintiqu za rôzne ceny a funkcie, čo umožňuje umelcovi „tradičnejší“ pracovný tok. Viaceré spoločnosti publikujú softvér, ktorý sa dá použiť na vytváranie manga stránok, vrátane tónov obrazovky a nástrojov, ktoré veľmi efektívne napodobňujú tradičné médiá; ktorýkoľvek z týchto programov môže exportovať do ľubovoľného množstva štandardných formátov, ktoré dokáže prečítať vydavateľská spoločnosť, ktorá na zostavenie svojich časopisov nepochybne používa digitálne verzie všetkých stránok bez ohľadu na to, ako sú vyrobené. Jediným obmedzením sú náklady na prechod, a to fiškálne v skutočných vynaložených peniazoch, a investícia času potrebného na prispôsobenie sa novým médiám.

Zdroje: Manga Answerman - Aké nástroje používa mangaka na výrobu manga ?, osobná skúsenosť s rôznymi hardvérmi a softvérom

Je to drahé a nová technológia, ktorá by tlačiarenské spoločnosti stála dokonca peniaze. Na získanie súborov v týchto formátoch by potrebovali nový hardvér a / alebo softvér, oveľa viac miesta na ich zariadeniach (súbory v ľubovoľnom grafickom formáte sú veľmi veľké). V skutočnosti je to oveľa viac peňazí za dobré umenie digitálnej animácie, zvlášť keď majú umelci manga každý svoj štýl. Od začiatku kreslenia používajú „perá“ na kreslenie a písanie rukou. Kubo, tvorca Bleachu, vždy kreslil v škole; stále povie, že kreslí, aby kreslil super veci. Takže si predstavujem, že väčšina je nakreslená v triede alebo doma so štandardnými písacími pomôckami a možno so sadou farbiacich pier a farieb, ak by do toho boli.

Pokiaľ ide o monitory na kreslenie, sú v pohode, ale umelci ich často nemajú z rovnakého dôvodu ako ja, sú drahé. Pravdepodobne by mohli získať peniaze davovým financovaním rýchlejšie ako ja, ale potrebovali by niečo veľmi drahé, nehovoriac o programoch čerpania. Štúdiá Anime ich nepoužívajú (zvyčajne najmä na týždenných vysielacích reláciách); prvý koncept a náčrt sa zvyčajne robia na papieri, rovnako ako to bolo pravdepodobne takmer 20 rokov. Nakreslite to, naskenujte a potom pridajte farbu. Viem si predstaviť, že to vlastne tiež trvá dlhšie. Väčšina známych umelcov / autorov má pomôcku a možno niekoľko ďalších, ktorí im pomáhajú s farbením. Prechod na všetko digitálne by bol taký cudzí, pochybujem, že sa ho dočkáme, minimálne do doby, kým grafické tablety, monitory atď. sú ľahko dostupné a cena je nižšia ako teraz. Dobrá môže byť 1 000 dolárov, možno 600 dolárov, ale môžu byť 3-krát a ešte viac. Takže ak chcú, aby to vyzeralo dobre, vyzeralo dobre a bolo efektívne, pravdepodobne to bude veľa testovania rôznych monitorov, programov, doplnkov štetcov a ďalších. Momentálne to nie je možné. Myslím, že ak by ich niekto začal pred časom používať a cíti sa príjemne a dokáže pracovať efektívnejšie so štýlom, ktorý zostáva rovnaký alebo lepší, nebude ho používať, pokiaľ nebude ich práca lepšia. Nemôžu si dovoliť ukázať Toeiovi myšlienku, ktorá sa urobila inak ako obvyklé metódy, takže ich štýl a dokonca ani tok práce by nebol rovnaký.

Nehovoriac o tom, že sfarbenie by vyzeralo úplne inak. Zmenil by sa v tom okamihu štýl tieňovania? V mange sa používa veľa druhov tieňovania a malých detailov. Myslite na to, že rovnobežné čiary sú veľmi blízko seba a rovné, táto forma tieňovania je v odbore jedinečná. S grafickým programom by ste museli umiestniť každý riadkový pixel perfektne; mohli použiť cvakanie alebo magnety, ale to by vyhodilo ďalší riadok, ktorý by nakreslil, ak je to tvár osoby alebo niečo podobné. Na monitore namiesto toho, aby nakreslili tieto čiary, mohli zvoliť iba svetlejšiu farbu alebo tieň, všade by boli šedé. Možno viac farieb, ale nevyzeralo by to rovnako; možno blízko so správnym štetcom, ale nie presné.

Svoju úlohu zohrávajú výdavky, tradícia, skúsenosti, štýl, úroveň pohodlia a efektívna práca.

2
  • Uveďte príslušné zdroje / referencie.
  • Celá táto odpoveď nie je založená na ničom inom ako na omyloch; prepáčte, ale zdá sa, že nie ste oboznámení s technológiou, ktorá je v súčasnosti k dispozícii.