Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, zahrajme si) Vezmem Asunu do spálne 6. časť

Je zrejmé, že v NKÚ bol uväznený každý, kto bol v prvý deň v hre. Moja otázka znie, môže sa niekto zvonku o deň (alebo kedykoľvek) neskôr pridať?

Predstavoval by som si, že by to bolo lákavé pre niekoho, kto mal v hre niekoho iného, ​​dieťa, niekoho, alebo možno mal depresiu a myslel si, že NKÚ povedie k lepšiemu životu.

Som si istý, že by potom sami uviazli, ale bráni niečo v tom počiatočnom skoku potom, čo už Akihiko Kayaba uväznila všetkých?

8
  • Myslím si, že boli schopní, až na to, že pochybujem, že by to po vypočutí správy urobil ktokoľvek so zdravým rozumom.
  • V knihách sa píše, že k dispozícii bolo iba 10 000 kusov. Všetky sa vypredali za menej ako minútu online a na získanie jedného z obchodu ste museli čakať extrémne dlho v rade. Na to nadväzuje tvrdením, že každý, kto ho má, musí byť závislý na hardcore hre, a poukazuje na to, že online bolo už viac ako 9500 z 10 000 ľudí. Dôrazne naznačovali, že online je už 10 000 ľudí, a na popísanie hernej populácie mnohokrát použili výraz „desaťtisíc ľudí“. Realisticky si predstavujem, že by sa našlo niekoľko ľudí, ktorí by sa nedostali online.
  • Za predpokladu, že sa niekoľko ľudí predtým, ako sa to stalo, nepripojilo k internetu, nič nenasvedčuje tomu, že by sa nemohli neskôr prihlásiť. Uvádza sa však, že sa neprihlásia neskôr: znamená to, že nikdy nedostali žiadne správy zvonku. Vzhľadom na to, že bolo k dispozícii iba niekoľko kópií, je oveľa pravdepodobnejšie, že tieto kópie budú zhabané, než je to, že ich niekto nakoniec použije.
  • @Azrael, ach, dobre, knihy som ešte nečítal. Maximálna obsadenosť 10 000 má však zmysel.
  • Chcem len pridať k @Azrael, že aj v anime poukázali na to, že bolo vyrobených iba 10 000 kusov a všetky jednotky boli okamžite vypredané. Tiež na to bol nepríčetný čakací zoznam. Bol to rozhovor medzi Kiritom a buď Agilom, alebo Kleinom. Spomínajú, aké „šťastie“ mali len na to, aby mali jednu, pretože šanca na jej získanie bola taká smiešna.

Neexistujú dôkazy, ktoré by dokazovali, že pre hráčov v pasci nebolo nemožné získať prístup do hry. To, čo Kayaba Akihiko urobila, bolo odstránenie možnosti „Odhlásiť sa“ a zmena hry tak, aby vlajka smrti spôsobila, že NerveGear vypráža mozog hráča.

Samozrejme, či je to možné alebo nie na základe toho, čo Kayaba urobil s touto hrou, je jedna vec, ďalším faktorom, ktorý treba brať do úvahy, sú úrady.

Keď Kirito prvýkrát vstúpil do hry Sword Art Online, ležal na posteli. Na konci Aincradovho oblúka sa však zobudil v nemocnici, ako je to vidieť, kde sa zobudí, a potkýna sa, aby hľadal Asunu.

Bolo tiež spomenuté, že NerveGear má v sebe vlastnú vnútornú batériu, ktorá predstavuje 30% jej hmotnosti, v románoch sa ukázalo, že táto batéria má v sebe najmenej 10 minút energie, čo je jedna z podmienok stanovených na zabitie hráča.

V románe Kayaba oznamuje hráčom, že ak by došlo k jednej z nasledujúcich situácií: odpojený od zdroja elektrickej energie na 10 minút, prerušený zo systému na viac ako 2 hodiny alebo zomierajúci v hre, NerveGear vypráža mozog hráča a zabil by ho v skutočnom svete.

Soruce: Epizóda 1 - Poznámky k adaptácii (bod 2)

Kayaba tiež hovorí, ako bolo ľuďom mimo hry povedané, aby sa vyhli razantnému odstráneniu NerveGears, napriek tomu sa to niektorí rozhodli ignorovať (hoci to neznamená, že sa staral o ich životy).

Po predchádzajúcom informovaní vonkajšieho sveta o situácii [Kayaba] informoval, že priatelia a rodinní príslušníci niektorých hráčov už jeho varovanie ignorovali a spôsobili smrť 213 hráčov, pričom zobrazili obrázky incidentu NKÚ.

Zdroj: 1. epizóda - Plot (7. odsek)

Taktiež bol každý uväznený hráč NKÚ premiestnený do nemocníc v priebehu prvých 2 hodín po začiatku hry, ako reakcia na Kayabovo oznámenie, aby sledoval ich stav a pre tých, ktorí v hre nezomreli, aby im zabránili v podvýžive.

Povedal im tiež, že jeho trestný čin bol vysielaný po celom svete, pričom sa každý hráč nachádzal, a tak ich úrady presunuli do nemocníc, aby im bola poskytnutá lepšia starostlivosť počas 2 hodín, počas ktorých umožnil odpojenie hráčov od systém.

Soruce: Epizóda 1 - Poznámky k adaptácii (bod 2)

V románoch, o ktorých sa anime nezmieňujú, bol SAO uvedený iba v Japonsku, takže jedinými dotknutými hráčmi boli Japonci. na Wiki sa to píše po incident NKÚ NerveGear bol zaistený a zlikvidovaný podľa japonského trestného poriadku, článok 121

to všetko naznačuje, že japonské orgány si boli dobre vedomé toho, čo sa deje, a boli by v najlepšom záujme verejnosti, aby sa zabránilo ďalším prípadom uväznenia hráčov. pokiaľ ide o hru, autority nemuseli brániť ľuďom v získavaní ďalších kópií hry, pretože bolo vyrobených iba 10 000 kópií a 10 000 hráčov bolo uväznených.1

V prvej várke hry bolo vytlačených iba 10 000 kópií a online predaj sa vypredal v priebehu niekoľkých sekúnd. Tvrdí hráči čakali niekoľko dní v rade na zakúpenie niekoľkých prvých výtlačkov z mnohých obchodov.

Sword Art Online oficiálne spustilo serverovú službu o 13:00 6. novembra 2022 a získalo hanbu, keď sa tvorcovi podarilo chytiť do hry 10 000 ľudí a dosiahnuť, aby smrť v hre znamenala skutočnú smrť hráča .

Zdroj: Sword Art Online - Pozadie

avšak na stránke NerveGear Wikia sa uvádza, že NerveGear malo asi 200 000 hráčov, takže predpokladám, že úrady zaistili asi 193 853 NerveGear počas Hra o smrť (3 853 od hráča, ktorý zomrel)


Táto ďalšia časť je hlavne špekulácia. Kardinálny systém, ktorý by mohol opraviť nových hráčov vstupujúcich do hry, pretože sme nevideli vonkajšie orgány, ktoré by sa snažili pomôcť hráčom v hre vyčistiť všetkých 100 poschodí. hoci to mohli byť práve oni opatrní, pretože Kayaba mala pod kontrolou 10 000 životov

Spomína sa tiež, že Kayaba má úroveň čestnosti a čestnosti, takže by som predpokladal, že keď bude pomáhať hráčom dostať sa na 95. poschodie (kde by sa odhalil ako posledný šéf), bude tiež konať v prípade akýchkoľvek vonkajších zásahov proti niekomu v niektorých spôsobom, keby prišli s hackami, ktoré majú pomôcť poraziť hru alebo sa pokúsiť vrátiť späť do hry samotnej.

Akihiko mala úroveň cti a čestnosti. Navrhol Sword Art Online ako poraziteľnú hru pre každého, kto má na to vedomosti. Nikdy nezasahoval do postupu hráčov, aby im zabránil v postupe cez hru; v skutočnosti ako Heathcliff bojoval na strane hráčov a pomáhal im pri čistení poschodí. Jedinou výnimkou je skutočnosť, že sa stal neporaziteľným až do bitky s Kiritom, aj keď to bolo nevyhnutné na prežitie hry až do dosiahnutia 95. poschodia, kde Heathcliff plánoval odhaliť svoju skutočnú identitu a stať sa posledným šéfom na 100. poschodie.

Soruce: Kayaba Akihiko - Osobnosť (4. odsek)


1: webová verzia príbehu, ktorá obsahovala kapitoly # .5 pre dospelých, hovorí, že v pasci bolo 50 000 hráčov

2
  • Myslím, že odsek na pripomenutie toho, čo orgány vykonali (presunutie hráčov do nemocnice, sledovanie ich zdravia atď.), Je možné ďalej zhrnúť, pretože to nie je hlavným bodom vašej odpovede.
  • @ nhahtdh mohol by som odstrániť podvyživených, ale zvyšok tam musí byť, pretože to naznačuje, že úrady si boli vedomé toho, čo sa deje, a moje špekulácie nie sú neopodstatnené (pretože sa to všetko rozpadne, ak nikto navonok ani nevie, že nie jeden by sa mohol odhlásiť), pokiaľ tam nie je niečo, o čom si myslíte, že tam nemuselo byť

Odpoveď je v prvej epizóde série. Predáva sa iba 10 000 kópií hry a všetky sa používajú, pretože v prezentácii, keď jej Kayaba povedala všetky „nové pravidlá“, je online viac ako 9 000 hráčov a niektorí sú v tejto chvíli mŕtvi .

Chápem tiež, že ďalšie vysvetlenia sú správne, pretože áno, pravdepodobne je „prihlasovací server“ nefunkčný alebo existuje iba skrytý server (ani séria, ani román nehovorili nič o tom, či sa Kayaba môže odhlásiť alebo nie).

@Quikstryke: Nemôžu uniesť pakety servera. Vysvetľujem: všetci títo hráči sú v kontrolovanom prostredí, kvôli čomu môžete čuchať informácie medzi NerveGear a servermi. Nepoznáte však použitie týchto údajov. Keď urobíte čuchanie na MMO, hráte samotné MMO. Z tohto dôvodu vidíte paket smerujúci na server alebo zo servera a vplyv tohto paketu na vašu obrazovku. Ak dostanete veľa paketov, ale nemôžete to spojiť so správnymi akciami v hre, všetky tieto informácie sú viac-menej zbytočné. Viac, ak sú tieto informácie šifrované. Ak máte napríklad 5 paketov, môžete sa pokúsiť spojiť s akciami (napríklad vykonať ešte jednu rovnakú akciu pre zobrazenie bežných paketov). Ale ak ich máte tisíce, nemáte nič.

Prišiel som sem, pretože som chcel vedieť názory ľudí na túto vec. Všetci sa prikláňate k tomu, že bolo vytvorených a použitých iba 10 000 kópií. Aj keď je to pravda, myslím si, že by sme nemali ísť o fakty. Domnievam sa, že by sme mali teoretizovať a vyhnúť sa skutočnosti, že sa všetky kópie používali.Povedzme, že asi stovka sa prvý deň nikdy neprihlásila. Dokázali by sa prihlásiť, keby mali ešte kópiu hry? Keď už sme pri tom, zoberme si celú vec o tom, ako by vláda zabavila aj tieto kópie. Dajme tiež úvahu ľudí o pripojení sa k hre smrti bokom.

Takže moja odpoveď na to bude asi všade.

Dobre, verím, že svojim spôsobom mohli. Myslím, pozri sa, ako bola hra nastavená. Začnime beta verziou NKÚ. Všetko je super; sem tam pár chrobákov, ale všetko beží hladko. Teraz pre plnú verziu. Hra bola špeciálne upravená tak, aby neobsahovala tlačidlo „Odhlásiť sa“. Ľudia, ktorí sa pripojili k NKÚ v prvý deň, sa už teda prihlásili, zatiaľ čo hra nemala na prvom mieste tlačidlo „Odhlásiť sa“. Existuje teda teória o tom, že ľudia sa po odstránení tlačidla „Odhlásiť“ nemôžu pripojiť. Momentálne to vyzerá, akoby boli schopní. Poďme do systému hry, kardinál. Kardinálny systém je celý systém NKÚ a robí veľa vecí. Prispôsobilo by sa to aj situáciám. Povedzme, že jednou z tých vecí je, aby bola hra spravodlivá pre všetkých. Nebránilo by to vstupu iným ľuďom, pretože všetci mali náskok? Možno by sa ich pokúsilo poslať na iný server, keď ich hra mala viac. Ale čo potom hráči verzie beta? Sú pred všetkými; nebolo by to to isté, ako keby sa pridal niekto nový? Takže ide ten. Bolo by samozrejmé, že človeku nič nestojí v ceste, aby sa pripojil. Servery by neboli plné, takže sa ľudia mohli stále pripojiť. Pokiaľ to však chlapci, ktorí na hre pracovali, neurobili to, aby sa nikto nemohol pridať. Ale s tým, že ak by na to mali tú moc, potom by neboli schopní vytiahnuť všetkých z NKÚ? Je pravdepodobné, že Kayaba bol posledným človekom, ktorý skontroloval systémy pred vydaním, takže mohol v hre urobiť zmeny, ktoré si ostatní nevšimli. Alebo možno bola Kayaba posledným človekom, ktorým hra prešla pred vydaním, aby bolo všetko nastavené tak, ako by chcel. Bolo by tiež samozrejmé, že do hry mal prístup iba Kayaba, pretože sme sa dozvedeli, že v skutočnosti hral sám seba. Teraz musíme zvážiť ešte jednu vec. Verím, že Kayaba by sa do NKÚ nepripojil ani v 1. deň, okrem svojho vystúpenia na otváracom ceremoniáli. Verím, že by sa pripojil asi po prvom mesiaci, aby zabezpečil, že bude všetko v poriadku, bez toho, aby do toho zasahoval. Tiež čo povedať, že Kayaba myslel na to, že sa ľudia neprihlásia v 1. deň, a neobťažoval sa ich tým obmedziť? Chcel, aby sa všetci pripojili, aby mohol svojím dizajnom ovládnuť svet. Z toho vyplýva, že áno, mohli by sa pripojiť a byť tam uväznení ako ostatní.

To je moja teória, ale trápilo ma aj niečo iné. Z tohto dôvodu vraciam späť pravidlo o vláde, ktorá zabavuje kópie. Keby boli tieto kópie NKÚ použiteľné, nepokúsila by sa vláda pokúsiť sa nájsť spôsob, ako dostať všetkých von, pri pohľade na kódy a kecy hry? Toto bola pravdepodobne myšlienka v Kayabovej mysli. Pravdepodobne teda obmedzil vstup nových hráčov. Ak to vezmete do úvahy, 1. deň by bol jediný čas, kedy sa pripojiť, pokiaľ nie ste GM. Pripojenie sa v akýkoľvek iný deň by malo za následok problém s pripojením. Ak teda pridáme jeden malý detail, celá odpoveď sa otočí. Pri rôznych príležitostiach sa to teda líši, ale moja konečná odpoveď je nie.

Teraz už neznášajte moju teóriu, pretože to bola vlastne moja prvá teória, o ktorej som si myslel. A vopred ma mrzí, ak niečo z toho nedáva zmysel, pretože je veľmi neskoro, takže som unavený a písaniu tohto textu som venoval viac ako hodinu.

Odpoveď @Azrael je správna odpoveď na túto otázku, ale pokiaľ ide o to, či môžu alebo nemôžu byť zabavené pôvodné jednotky a iné jednotky boli zabavené, Kayaba pravdepodobne uzavrela systém / server, pretože Govt alebo niekto mohol hacknúť alebo uniesť pakety, ak by chceli (deje sa to teraz s MMO). Dokonca aj Sugou, ktorý chcel ľudí pre testované osoby, to mohol urobiť, len keď sa odhlásili, čo znamená, že nemohol len tak preniknúť na server a čakal, kým sa otvorí, aby presmeroval 300 ľudí na svoj vlastný.

Aby toho nebolo málo, nové jednotky vo Fairy Arc sa už vyrábali a nemohli fyzicky vyprážať mozog nikoho. Ľudia by to jednoducho použili na prihlásenie a komunikáciu s tými, ktorí sú v pasci, ale to sa nikdy nestalo.