Anonim

Jennifer Lopez - Ain't Your Mama (MINECRAFT PARODY)

V poslednej dobe som si začal všímať, že drvivá väčšina anime (ktoré aj tak nájdem) vyzerá, že majú úvodné (OP) a koncové (ED) sekvencie, ktoré sú dlhé 1 minútu a 30 sekúnd.

Niekoľko príkladov (aj keď som si istý, že existuje veľa vecí, ktoré som zatiaľ neprebral):

  • Fullmetal Alchemist: Existuje 5 OP a 5 ED, všetky sú dlhé 1:30.
  • Digimon Tamers, Steins; Brána: OP aj ED sú 1:30.
  • GaoGaiGar a Neon Genesis Evangelion: OP sú dlhé 1:30, ale ED majú trvanie iba 1:00.
  • Cardcaptor Sakura: OP sú 1:30, nekontrolovali sa doby trvania ED.

Zdá sa, že existujú určité výnimky (opäť ďaleko od vyčerpávajúceho zoznamu):

  • Jeden kus: Aj keď niektoré epizódy zodpovedajú tomuto vzoru, iné majú 3-minútové OP a bez ED. (Kombinované trvanie je však stále rovnaké.)
  • Akagi, Kaiji: OP je kratšie ako 1 minúta.
  • Ga-rei: Nula, Aria: Počas hudby OP alebo ED (ktorá je dlhá 1:30) sa dejú veci, ktoré nesúvisia so sekvenciou OP / ED (ako skutočné časti epizód).

Tieto zoznamy sú iba príkladom každého z nich, a naozaj neukazujú, že drvivá väčšina anime (stavil by som sa 90% alebo vyššie) zrejme dodržujú „pravidlo“ OP / ED 1:30.

Stojí za zmienku, že väčšina amerických sérií má otvory, ktoré majú dĺžku 30 sekúnd alebo 1 minútu; Rodinný chlap a ježko Sonic príklady sú kreslené, aj keď ich je oveľa viac.

Kedy sa 1 a 30-sekundové trvanie OP a ED začalo dostávať do popularity, a je tu konkrétny dôvod, prečo tak urobili?

Tento článok tu veľmi dobre vysvetľuje, prečo sú anime programy na prvom mieste také dlhé.

Ak zhrnieme niekoľko bodov:

  • Náklady
  • Rozširujte reklamné prestávky
  • Reklama pre nahrávacie spoločnosti.

Náklady:

  • Celková epizóda je 25 minút. ktorá necháva 5 min. pre reklamy za 30 min. časový úsek.
  • Ďalej sa OP a ED zvyčajne používajú znova pre väčšinu epizód v sérii.
  • OP a ED je potrebné animovať iba raz.

Čím dlhšie ich teda vyrábate, tým menej práce potrebujete na vyplnenie zvyšku času. Preto dlhé OP a ED znižujú výrobné náklady.

Rozširovanie obchodných prestávok:

Citovať článok:

Typické anime televízne epizódy vysielané v sieti japonských televízií majú reklamné prestávky po úvodnej animácii, uprostred epizódy a tesne pred záverečnými titulkami. Pri tomto vysielacom vzore umožňuje 90-sekundové otvorenie viac obsahu medzi komerčnými prestávkami ako 30 alebo 60-sekundové otvorenie, čo môže byť pre divákov menej nepríjemné.

Toto je teda skôr dôvod pre plynulý chod a tempo epizódy.

Reklama pre nahrávacie spoločnosti:

Opäť z článku:

Úvodné animačné sekvencie slúžia ako reklama spoločnosti. Vďaka populárnej úvodnej animovanej sekvencii, ako je napríklad televízny seriál Suzumiya Haruhi no Yuutsu alebo Lucky Star, sa ich úvodné tematické piesne môžu zmeniť na šlágrové noci. Dlhšia úvodná animačná sekvencia poskytuje čas na to, aby sa tematická pieseň dostala na svetlo a získala popularitu.


Vraciame sa k bodu, prečo 90 sekúnd. Zdá sa to akosi ľubovoľné číslo, pravdepodobne výsledkom trochy pokusov a omylov v priemysle.

Ako sa uvádza v článku, v 70. rokoch bývali 60 sekúnd späť. Potom boli z vyššie uvedených dôvodov zvýšené na 90 sekúnd. Je možné, že niektoré štúdiá experimentovali s ešte dlhšími OP / ED, ale neskôr zistili, že 90 sekúnd bolo príjemným miestom.

6
  • 1 Myslím si, že je to celkom dobré vysvetlenie, ktoré by nikdy nebolo vynútené výrobcom. Predpokladám, že 120 sekúnd je príliš dlhých (najmä ak sú aplikované na OP aj ED), pretože ak to urobíte, začnete sa skutočne krátiť na čas trvania šou. Dobrá odpoveď!
  • Páči sa mi, že ide o reklamu nahrávacej spoločnosti. Viem, že som osobne išiel von a našiel som niektoré piesne z otvorov Eyeshield 21 po zhliadnutí série.
  • Niektoré neskoršie anime majú inú pieseň a / alebo OP / ED sekvenciu na epizódu (alebo na oblúk), pravdepodobne však na účely reklamy na CD s postavami (Bakemonogatari, Kokoro Connect, GJ-Bu).
  • 1 Odkaz na článok na samom začiatku vášho príspevku je mŕtvy.
  • @hkBattousai Nemôžeš čakať, že sa vráti a upraví túto odpoveď. Pravdepodobne je už mŕtvy.