Anonim

Pinnacle Studio 19 Ultimate - Time-Lapse Tutorial

Prečo Wit prestal animovať hru Attack on Titan a MAPPA ju prevzal v sezóne 4?

Sooo, tu je niekoľko oficiálnych vyhlásení, ale veľa to nehovorí: „Zatiaľ čo sa Sezóna 3 vyrábala, konzultovali sme to s WIT Studio a bolo rozhodnuté, že Finálnu sezónu vytvorí iné produkčné štúdio,“ vysvetľuje Tateishi. "Jedným z dôvodov je, že na konci sezóny 3 sa hlavný hrdina pozerá na oceán, čo predstavuje bod obratu príbehu. Ako tvorcovia sme tiež chceli, aby sa anime ešte viac vystupňovalo. Prostredníctvom mnohých rozhovorov so štúdiom WIT sme pochopili, že pokračovanie bude ťažké, a tak sme hľadali nové štúdio. “

Zdroj: https://www.cbr.com/attack-on-titan-season-4-producers-explain-studio-change/

Hľadal som viac informácií, ale zdá sa, že zatiaľ máme iba toto krátke ambiciózne vyhlásenie. Skutočne nepoznáme iný dôvod ako WIT Studio, ktorý pravdepodobne nemá dostatok zdrojov na splnenie očakávaní producenta.

Osobne si myslím, že je to preto, lebo posun v určitom odhalení je dosť veľký, v nadchádzajúcich epizódach sú tiež masívne scény s titánmi. A WIT je skvelý, ale mnohokrát museli používať CGI (ako Rodd Titan, Colossal Titan). A tento CGI vyzeral občas dosť zle. MAPPA je vynikajúci pri implementácii CGI. Je to stále viditeľné pri niektorých scénach s titánmi, ale stále je to pravdepodobne lepšie, ako si WIT mohol dovoliť. Ale majte na pamäti, že je to iba moja osobná špekulácia.

1
  • Už som čítal skôr, že hlavnou príčinou bol tlak výrobcov, pokiaľ ide o termíny, okrem toho, čo ste práve povedali. Osobne by som uprednostnil štýl animácie WIT a radšej si dal čas, než by som v obidvoch súbojoch používal CGI, ako je Reiner vs Eren.