Minecraft Xbox | \ "SIEŤA pevnosť \" | Prežitie # 5
Stačí ísť podľa titulov „Mothership“ z Rozprávky série
- Rozprávky o Fantázii
- Príbehy osudu
- Príbehy Eternie
- Príbehy Symphonia*
- Príbehy o znovuzrodení*
- Príbehy legendy
- Tales of the Abyss
- Príbehy nevinnosti*
- Rozprávky o Vesperii*
- Príbehy sŕdc*
- Príbehy milostí
- Príbehy o Xillii*
- Rozprávky o Zestirii*
- Príbehy o Berserii*
čo v nich predstavuje koncová časť?
Viem, že s Hearts R a Graces F znamená R remake alebo pretvorenie a F znamená „budúcnosť“ kvôli extra obsahu Graces
V remakoch alebo prístavoch hier sa používajú aj výrazy: „R“ znamená „remake“ alebo „Re-imaginácia“ (ako v Hearts R), zatiaľ čo „F“ v Graces f znamená „budúcnosť“. k ďalšiemu obsahu hry.
Rozprávky (Séria videohier)> Terminológia
ale to nevysvetľuje, čo v súvislosti s hrou znamená Srdce alebo Milosť. a viem, že to nemôžu byť svety, pretože
- Eternia je nastavená na Inferiu a Celestiu
- Priepasť je nastavená na Auldranta
- Zestiria a Berseria sú na rovnakom svete, len v rôznych obdobiach
*: Tieto som ešte nehral, takže môže byť zrejmé, či ich mám hrať, ale pre úplnosť sa ich aj tak pýtam
3- Je to len meno. Nechceli ich všetkých pomenovať „Tales of Destiny n“
- @ pboss3010 ale Tales of Destiny bola druhá vydaná hra po Phantasii v Japonsku a ich pomenovanie bolo všetko, čo USA urobilo, keď premenovali Tales of Eternia na Tales of Destiny 2 (pred skutočným Tales of Destiny 2 bol vydaný pre PS2)
- Správne, Príbehy milostí a Príbehy sŕdc v skutočnosti neznamenajú nič konkrétne. Sú to iba záznamy zo série „Príbehy“.
Niekedy existuje súvislosť medzi titulom a „charakteristickým názvom žánru“ hry,
čo je v podstate krátky podnadpis alebo fráza, ktorá načrtáva celkovú tému hry. Zdroj
- Príbehy o Phantasii (Legendárne RPG):
Príbeh bol založený na nepublikovanom japonskom románe s názvom Rozprávka Fantázia napísal programátor hry. Pravdepodobne ide iba o odvodenie fantázie. Zdroj - Príbehy osudu (RPG osudu / RPG na vydanie osudu):
Vzťahuje sa na vopred určené stretnutia medzi postavami a ich Mečiarmi, keď sledujú svoj osud. Zdroj - Príbehy Eternie (RPG večnosti a dlhopisov):
Odvodený od večnosti je názov pre svetovú sieť v Tales of Eternia. Je to univerzálne lietadlo zložené zo svetov Inferia a Celestia. Zdroj - Príbehy Symphonia (Rezonovať s vami RPG):
Symfóniu možno označiť ako kompozíciu rôznych prvkov, ktoré sa spájajú s hlavným dejom týchto dvoch svetov a cieľom strany je ich opätovné zjednotenie, ako aj zreteľným spojením medzi srdcami všetkých. Zdroj - Príbehy znovuzrodenia (RPG, kde sa znovu narodíte):
Názov hry „Znovuzrodenie“ mal predstavovať znovuzrodenie a rekonštrukciu harmonických vzťahov medzi rôznymi národmi. Ani nie tak fyzickým znovuzrodením, ako skôr duchovným / duševným. Zdroj - Príbehy legendy (RPG Where Bonds Spin Legends):
Legendy obklopujúce niekoľko prvkov hry (Teriques, Legacy, ich spojenie s Ferises). Zdroj - Tales of the Abyss (RPG na objavenie zmyslu života):
Nachádza sa tu obrovská podzemná oblasť zvaná Qliphoth. Je to obrovská prázdnota, ktorá obsahuje oceán smrtiacej miazmy a bahna. Zdroj - Príbehy nevinnosti (RPG na spojenie myšlienok):
Názov hry bol inšpirovaný stvárnením hlavnej postavy Lucou ako nevinného mladého chlapca vnikajúceho do problémov sveta. Zdroj - Príbehy Vesperie (RPG na vynútenie „spravodlivosti“):
Vesperia je názov hviezdnej hry, po ktorej sa uskutoční cech hlavných postáv Odvážna Vesperia bol pomenovaný. Názov je odvodený od rímskeho názvu večernej hviezdy Venuša / Vešpera. Zdroj - Príbehy sŕdc (RPG na stretnutie so srdcom):
Ústrednou témou hry je zjednotenie ľudských sŕdc pri prekonávaní rozporov a dve z hlavných postáv majú ako priezvisko srdce. Zdroj - Príbehy milostí (RPG na objavenie sily na ochranu):
Nie ste si istí. - Príbehy o Xillii (RPG neochvejných presvedčení / RPG, pri ktorých sa roztočí budúcnosť):
Producent Hideo Baba tvrdí, že je odvodený z miliónov a miliárd v angličtine. Chcel mať obrovské množstvo a začal s „Xillion“, ktorý sa nakoniec zmenil na Xillia. Dôležitosť má v živote človeka veľa udalostí a stretnutí s ľuďmi. Zdroj - Príbehy Zestirie (RPG vášne, ktoré osvetľuje svet):
Odvodené od Zest stojí za vášňou postáv. Zdroj - Príbehy o Berserii (RPG objavovania vlastného dôvodu žiť):
Hlavnou témou Tales of Berseria je konflikt medzi emóciami a rozumom, pričom hlavná postava Velvet je inkarnáciou emócií a zúrivosti. Táto téma je zastúpená v názve hry, ktorý vychádza z výrazu „Berserker“, legendárnych bojovníkov, ktorí boli preniknutí nekontrolovateľnou silou. Zdroj
Hlavným zdrojom je toto vlákno reddit.