Anonim

Lauren Conrad v Konfederácii (The Hills) - 051309 - správa PapaBrazzi

Spravidla vo väčšine MMORPG1 rola obchodníkov je pridelená vopred naprogramovaným NPC. Avšak v NKÚ vidíme Agil a Lisbeth prevádzkovať svoje vlastné obchody.

Bola komunitná povaha NKÚ (t. J. Hráči sa ujali role obchodníkov) súčasťou pôvodnej špecifikácie, alebo k tomu došlo iba preto, že Kayaba uväznila všetkých?


1: Existuje jeden nedávny MMORPG, o ktorom viem, že má ekonomiku riadenú hráčmi, kde si hráči musia v hre nájsť svoje vlastné zamestnanie (tj. Farmár, kováč, tréner), ale meno si nepamätám a je tiež jediný MMORPG, som si vedomý, že to robí toto.

Aj keď MMORPG zvyčajne majú predajné NPC, je dôležité si uvedomiť, že obvykle nepredávajú najlepšiu výbavu. (Alebo dokonca dobrý výstroj)
Najlepšie vybavenie je buď od šéfov, náhodných pádov, alebo od remeselnej výroby. Zdá sa, že v SAO sa dobrá výstroj vyrábala remeselne, ako vidíme, keď Kirito žiada Liz, aby mu vyrobila meč, a idú loviť materiály.

Zdá sa teda, že to malo byť riadené komunitou, pretože by ste mohli zvýšiť zručnosti a remeslo, a keďže je celkom zrejmé, že nie každý chce mať vysokú kováčsku zručnosť, pretože vždy si ho môžete kúpiť za peniaze, ktoré získate inak.

A povieš Igneel, ale myslím, že máš na mysli Agila.

1
  • 1 Áno prepáč, myslel som tým Agil. pozerám anglický dub a musel som si ho pomýliť s Igneelom z Fairy Tail (ktorý som tiež sledoval v angličtine)