To najlepšie od Dr. Zoidberga
Prečo Manga a Anime zneškodňujú tak často tragické situácie? Momenty, ktoré môžu byť tragické / vážne, sú často okamžite znechutené nejakým veselým okamihom a hlúpou tvárou postáv. Ja osobne považujem za znepokojujúce, že sa zápletka nemôže chvíľu sústrediť na niečo vážne. Je to štylistická voľba alebo iba spôsob, ako zacieliť na konkrétne publikum (t. J. Deti).
6- Máte nejaký príklad tejto situácie?
- tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Anticlimax Myslíte tieto situácie?
- Áno ďakujem! pokiaľ viem, prečítal som raz pár mangov a boli plné anticlimaxu
- musíte si prečítať / pozrieť viac anime. Napríklad: anohana alebo shigatsu wa kimi no uso, alebo ... madoka ..
- @ ton.yeung Aby sme boli spravodliví, Shigatsu wa Kimi no Uso vlastne nie je naozaj zlé na tom - oveľa horšie, ako by ste čakali od inak dobrej drámy. Ten, ktorý mi vždy príde na myseľ, je trochu v poslednej epizóde (kde, ako viete, dejú sa dôležité veci), keď Kashiwagi urobí nejaký nefarebný vtip o BL v úplne naratívne nevhodnom čase.
Z vašich komentárov vyplýva, že sa vám nepáči použitie prostriedku Anti-Climax v M&A ako prostriedku. Aj keď to môže byť nepríjemné, Anti Climax môže byť skvelý, ak sa používa správne.
Anticlimaxes môžu fungovať dobre, ak je zrejmé, že ide o podvracanie očakávaní publika, či už pre humorné účely (napríklad Anticlimax Cut), alebo ako vážnejší komentár k žánru diela. Ak je Anticlimax neúmyselný alebo ak autorov účel nie je publiku dostatočne jasný, výsledkom bude vážna frustrácia publika. Buďte opatrní.
Myslím si, že hlavná príčina tohto problému je na TV Tropes diskutovaná celkom dobre.
Nie všetky anticlimaxy sú však zámerné. Častokrát sú spôsobené, keď sa príbeh zapíše do kúta. Inokedy je to spôsobené tým, že autor si uvedomí, že ich plánované riešenie by v porovnaní s logickým riešením jednoducho nemalo zmysel. Niekedy je to spôsobené tým, že existujú autorské tímy, ktoré príliš nekomunikujú. Plánované riešenie oblúka príbehu ruší ďalší autor, ktorý by mohol napísať zamýšľané sprisahanie. Niekedy je to v prípade filmu a televízie spôsobené rozpočtovými obmedzeniami alebo neočakávaným zrušením. Je dosť zriedkavé, aby sa neúmyselné anticlimaxy objavili v samostatných dielach, zvyčajne sa objavujú v dlhých seriáloch, kde nie je šanca nenápadne sa vrátiť späť a prepísať niektoré kľúčové momenty, aby sa dosiahol správny vrchol.
Vyššie uvedené problémy sú v priemysle manga a anime celkom bežné, a preto, ako ste sa už zrejme dozvedeli, môžu viesť k sklamaným koncom skvelého príbehu.
Zdroj: Boli ste upozornení na odkaz TV Tropes. Anti Climax
2- Možno to nie je práve anticlimax, čo som hľadal. Napríklad niekto je jednoducho odmietnutý jeho láskou a v bezprostredne nasledujúcej scéne urobí niektorá postava hlúpu tvár, nemá nič spoločné s „koncami“, ale skôr so scénami.
- @DarioOO Anit Climax nie je len pre „konce“. Každá scéna má svoj vzor, je tu dôvod, nahromadenie a vrchol. Autor však niekedy môže scénu rozptýliť / dokončiť pomocou antiklimatického konca. Jedným z najslávnejších príkladov je vzostup Madary Uchihy, ktorá bola na svojom vrchole zničená iba pomocou 4 čiernych a bielych panelov v Naruto. „Hlúpa tvár“ môže byť pre autorov spôsobom, ako sa pokúsiť zavŕšiť situáciu. Druhý spojler vymenúva niekoľko príčin „neúmyselného“ antimaximu.
Veril by som, že ide o psychológiu, vďaka ktorej je situácia zábavnejšia; je to ako po ochutnaní trochu soli, cukor bude chutiť oveľa sladšie. Ak sa to pokúsim vysvetliť zrozumiteľnejším spôsobom, myslite na číselnú čiaru: zábavná strana je vpravo a vážna strana vľavo a vy ste v bode 0 priamo v strede a necítite žiadne emócie. Keď sa veci začnú zhoršovať, pohnete sa doľava a budete sa cítiť vážne napríklad na -3, ale potom zahodia žart, ktorý vás rozosmeje a presuniete sa doprava. Pretože 0 je neutrálny bod, v ktorom necítite žiadne emócie, musíte sa pohybovať okolo 0, aby ste sa cítili šťastní, takže musíte byť minimálne 1 alebo vyšší. Čím vtipnejší je vtip, tým vyššie je číslo. Teraz, pretože začínate od -3 skôr ako 0, vám dáva o 3 viac, ako keby na vás na začiatku iba hodili vtip. To môže fungovať aj naopak. To je väčšinou dôvod, prečo používajú túto techniku.
Ak to robia zle, alebo keď vidia ľudí ako vy, ktorých tieto veci nebavia, nefunguje to. Z toho, čo som videl, sa väčšinou používajú v plátkoch života a v shounen manga / anime. V shounen to zvážnia, potom si niekto urobí žart, potom to znova zhlboka a vážne zváži. Ak sa pozriete na žánre ako horor, tento „trope“ prakticky neexistuje. Príkladom môže byť EVA (verím): nie sú tam nijaké vtipné kúsky, počas celej šou je to vážne, ale môže sa to líšiť od človeka k človeku.
5- Áno, dobre ste vysvetlili, o čom hovorím, takže možno niekto teraz môže o tom uviesť nejaký zdroj
- Eva v prvých epizódach skutočne používa komédiu, ale od 14. epizódy už takmer neexistuje. Neviem o prestavbe.
- @Torisuda prepáč, nesledoval som to tak dlho, že si to nepamätám
- @DarioOO nepamätám si meno, ale som si celkom istý, že je to vec psychológie, mohol by som sa spýtať svojich učiteľov a ozvať sa
- @Dragon Žiadne obavy, neskoršie epizódy majú tendenciu vylučovať tie rané komédie. Sériu som si pozrel znova asi pred štyrmi rokmi a komediálne diely naozaj trčali. Boli také nepríjemné v porovnaní s temným tónom epizód 1-4 a epizód 14-26. Navyše, keď som prvýkrát uvidel Evu, bol som mladý a veľmi nový v anime a myslel som si, že komediálne diely sú veselé, ale keď ich teraz sledujem, vyzerajú trochu datovane.