Anonim

Ayrton Senna - Thunder Prince (Ukážka 1)

Nedávno som čítal článok, v ktorom sa uvádza:

„Akira“ prepísala každé pravidlo na animáciu. Natáčalo sa to rýchlosťou 24 snímok za sekundu v plnom aspekte Cinemascope s použitím 312 farieb v palete (najbohatšia paleta pre akúkoľvek ručne robenú animáciu).

Na základe tohto článku sa zdá Akira bol prvý anime (alebo možno animácia), ktorý sa natáčal rýchlosťou 24 snímok za sekundu. Je to jediné anime, ktoré to urobilo, alebo to robili aj neskôr?

Podľa toho, čo viem (podľa toho):

Prakticky všetky ručne kreslené animácie sú navrhnuté tak, aby sa dali hrať pri 24 FPS. Vlastné ručné kreslenie 24 jedinečných snímok za sekundu („1“) je nákladné. Aj vo filmoch s veľkým rozpočtom sa zvyčajne ručne kreslia animácie snímané na „dvojky“ (jeden ručne nakreslený snímok sa zobrazuje dvakrát, teda iba 12 jedinečných snímok za sekundu) [6] a niektoré animácie sa dokonca kreslia na „štvorky“ (jedna nakreslený rámec je zobrazený štyrikrát, takže iba šesť jedinečných snímok za sekundu).

Ostatné zdroje (s rôznym stupňom spoľahlivosti) hovoria:

Japanimation beží v priemere 24 snímok za sekundu, pričom hlavné objekty sú animované pri 8 až 12 snímkach za sekundu a objekty na pozadí už od 6 do 8 snímok za sekundu.

(Zdroj)

Decentná / vysoko kvalitná animácia sa vo všeobecnosti vykonáva pri rýchlosti 24 snímok za sekundu (zahŕňa to aj animáciu v iných médiách, ako napríklad claymation a CG'd). Teraz, v závislosti na „vzhľade“ a „cítení“, na ktoré smerujú - všetkých týchto 24 rámcov sa môže mierne odlišovať (postupne) od seba navzájom, aby umožnilo „pohyb“ objektu na obrazovke (ako v žiadny z rámcov nevyzerá úplne rovnako. Medzi všetkými rámcami sú malé odchýlky), alebo sa iba 12 z nich môže navzájom líšiť - každý ďalší rám (za sebou) sa obmieňa s presnou kópiou posledného rám pred tým, ako bude pôsobiť ako rámce filler . Je to ako 12 párov rôznych rámcov - prvý rámik v každej sade sa líšil od posledného a jeho kópia za ním, aby sa predĺžil čas, počas ktorého je obraz na obrazovke.

(Zdroj)

Všeobecný konsenzus, z toho mála, čo nájdem, je ten, že väčšina anime má teraz snímkovú frekvenciu 24, ale často sú to 2 s, čo znamená, že každá snímka je zdvojnásobená, takže existuje 12 jedinečných snímok za sekundu. Napríklad torrentová stránka pre Claymore uvádza snímkovú frekvenciu ako 23,9, čo je skutočne 24 fps. Takže na záver možno povedať, že Akira nie je jediným anime, ktoré sa vyrába pri rýchlosti 24 snímok za sekundu.

2
  • To je dobrá odpoveď, ale zaujímalo by ma: Povedal vám váš výskum niečo o tom, aké časté (nákladné) sú „1“? Neuvedomil som si rozdiel v terminológii, ale to je viac, k čomu som sa vo svojej otázke dostával (keďže si myslím, že Akira bola zastrelená za „1 s“).
  • Nemôžem presne nájsť, aké bežné je animovať v „1s“, ale zistil som jednu vec, ktorá mi povedala, že niekedy v scéne / šou prepnú späť na „1s“ z „2s“, aby predviedli rýchle pohyby, napríklad akčné scény, pretože „2 s“ sú príliš pomalé.

Ako je pravdepodobne zrejmé z odpovede, spôsob kladenia otázky môže viesť k zavádzajúcim odpovediam.

Akira bola natáčaná úplne pomocou 24 odlišných obrázkov za sekundu, aby sa dosiahlo 24 snímok za sekundu. Toto sa zvyčajne nazýva „streľba na tých“, kde sa žiadne snímky postupne neopakujú.

Väčšina animácií sa vykonáva „na dvoch“, čo znamená, že sa použije 12 odlišných obrázkov za sekundu na dosiahnutie 24 snímok za sekundu opakovaním podľa potreby.

Väčšina animácií sa vykonáva od 2 do 12 rôznych obrázkov za sekundu, aby sa podľa potreby opakovalo 24 snímok za sekundu.

Vysoko kvalitné štúdiá zvyčajne používajú mix, pričom niektoré animácie bežia na jednej, ale väčšina funkcií beží na dvoch (napríklad Ghibly to robí veľa, zvyčajne je to veľmi zreteľné na plynulosti animácie).

Akira je najslávnejšia animovaná celovečerná snímka vykonávaná v „skutočných“ 24 snímkach za sekundu po celú dĺžku filmu. Tvrdil by som, že tým druhým najslávnejším je nevydaný „Zlodej a švec“, čiastočne kvôli jeho bizarnej histórii a čiastočne preto, že keď sa hovorí o tom, že sa to deje „na jednom“, vždy sa spomína.

Takže odpoveď na vašu otázku je, ak sa to vezme doslovne, že nie, nie je jediná, ktorá je „natočená“ rýchlosťou 24 snímok za sekundu (väčšina, ak nie všetky).

Odpoveď na vašu skutočnú otázku je „áno“, pretože ide o jedinú celovečernú anime produkciu animovaný na tých, pri plných 24fps.

Podľa toho, či chcete zvážiť „Zlodeja a šveca“ (keďže je nevydaný), je to jediný „moderný“ (po roku 1950) celovečerný animovaný film animovaný na tie.

Namiesto vašej zamýšľanej otázky by som dal úmyselne tupú odpoveď na vašu doslovnú otázku, ale vidím, že to už bolo urobené :)

Väčšina anime by dnes bežala rýchlosťou 24 snímok za sekundu alebo vyššou, nepoznám podrobnosti, ale samotná animácia je väčšinou animovaná 3 s (8 kresieb za sekundu) a zriedka je animovaná 2 s (12 kresieb za sekundu), a ešte zriedkavejšie za 1 s (24 obrázkov za sekundu / obrázok za rám). Veci ako CGI, ktoré by ste našli ako novšie anime, väčšinou bežia rýchlosťou 24 snímok za sekundu.

Pokiaľ ide o Akira na druhej strane existuje častá mylná predstava, že je to všetko animované na 1 s. To nie je pravda, ani nie Zlodej a švec bol animovaný na 1 s, aj keď o Richardovi Williamsovi bolo známe, že vždy trval na animovaní jedného, ​​niektoré scény sú animované na dvoch.

Toto ste už určite počuli, ale animácia je namáhavý a dlhý proces a nie je dôvod, aby štúdio utrácalo toľko času, úsilia a peňazí na animáciu tých druhých.

Existujú dokonca aj chvíle, keď je animácia nesprávnym smerom, pomalšie scény, ktoré nie sú také energické, sú oveľa lepšie animované v dvojici, pretože vytvárajú oveľa prirodzenejší pohyb (prirodzený nie je plynulý) a nie sú tu nemám dostatok zručných interpersonov na prácu na dvojhodinovom obrázku animovanom na tých, Akira nevyzeralo by to tak dobre, keby to bolo.

Akira je väčšinou animovaný na 2 a 3 s a má niekoľko bitov animovaných na 1, ale stále oveľa viac ako väčšina anime, ktoré by boli zvyčajne animované na 3. Väčšina mimoriadne plynulých scén, ktoré si myslíte, že sú v 1. rade, sú pravdepodobne v 2. s.

Nesnažím sa povedať, že som lepší ako ľudia, ale existuje veľa youtuberov, ktorí pri poskytovaní svojich analýz / esejí kŕmia touto dezinformáciou. O natáčaní Akiry je toľko dokumentárnych filmov, kde sa hovorí, že sú väčšinou animované 2. a 3. s. Ak mi neveríte, aspoň sledujte toto video, trochu to vyjasní. https://www.youtube.com/watch?v=YtYpif-dLjI

Väčšina západných animácií sa väčšinou deje na 2 s, pomalé aj rýchle pohyby sa robia na 2 s, zatiaľ čo veľmi rýchle pohyby by boli pri zvláštnych príležitostiach na 1 s. Anime sa zvyčajne robí na 3 s, aj keď má Akira rýchlosť 24 snímok za sekundu, takže sa v niektorých scénach animuje tak na 3 s, ako aj na 2 s. Aj anime sa väčšinou robí na 3 s, na 2 s sa animuje zriedka. Krátke filmy od Billyho Plymptona by boli tvorené 4, 5 a 6, pretože pre animátora ako on je skutočne zvláštne robiť takúto animáciu, pretože väčšina animátorov robí animácie za 1 s a 2 s a väčšina japonských animátorov za 3 s. YouTubers robia veľa dokumentárnych filmov a video esejí o mýte 24 fps o Akire.

1
  • Na podporu svojej odpovede uveďte príslušné zdroje / referencie.