Anonim

Vlčia pieseň: Film

Napríklad originálne napísať dialógy v angličtine a nastaviť príbeh v krajine ktorejkoľvek z krajín a postavy nie sú japonské.

Ak sa anime stali svetovo známymi, prečo sa animačné štúdiá nemôžu obťažovať vytváraním anime, ktoré sú zamerané skôr na zahraničné publikum než na jeho vlastné japonské publikum?

Napríklad videohra Resident Evil je produkovaný japonským vývojárom videohier Capcom, ale hra bola vytvorená pre americké publikum, pretože pôvodne bolo zaznamenané anglické herectvo. Tiež Afro samuraj ktorý animoval Gonzo, bolo anime, ktoré pôvodne zaznamenávalo anglické hlasové herectvo, takže by som predpokladal, že anime je určené americkému publiku.

Takže mi pripadá čudné, prečo japonské animačné štúdiá nedokážu vyrobiť ani anime, ktoré by boli zamerané na iné ako japonské publikum.

13
  • Verím, že problémom je kultúra
  • @ Gagantous, keby napríklad bohatý Američan zaplatil anime štúdiu, aby vytvoril anime pre americké publikum, nebolo by to možné?
  • to netflix určite urobil, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
  • Môžu. Ale nebudú
  • Afro Samurai je jedným z tých prípadov, kedy sa do hry zapojil Američan, čo sa nedá povedať pre veľa anime vyrobených pre Japoncov. pretože Samuel L. Jackson má rád anime. aj hentai, aby mohol byť fanúšikom mangy

Povedal by som, že to nie je tým, že nemôžu, ale skôr tým, že tam jednoducho sú nie je moc podnetný aby tak mohli urobiť. Nemá veľký obchodný ani finančný zmysel zamerať sa na zahraničné publikum, nie keď je japonské publikum oveľa bližšie, známejšie a menej nákladné.

Ak by som sa chcel zamerať na zahraničné publikum, predstavoval by som si, že animačné štúdio bude musieť vynaložiť veľa času a úsilia na prácu so zahraničnými poskytovateľmi licencií, televíznymi sieťami, distribútormi, ako aj na zvládnutie jazykových bariér a prekladov (keďže „ Predstavujem si, že väčšina ľudí pracujúcich v japonskom animačnom štúdiu by nehovorila plynule anglicky). Aj pri typických anime sa štúdiá vyhýbajú najímaniu rodených hovoriacich cudzích jazykov, ak potrebujú hlas pre postavu s cudzím jazykom, pretože najímať niekoho narodeného v Japonsku je spravidla oveľa lacnejšie. Pokiaľ je teda čo i len jeden zahraničný herec hlasu príliš nákladný, potom by celá produkcia v cudzom jazyku neprichádzala do úvahy.

Dobre, ale čo ak by sme nechali štúdio pripraviť všetko v japončine, jazyku, ktorý je zamestnancom dobre známy, a potom by sme nechali preklady pre zahraničné publikum zvládnuť v inej spoločnosti? Pokiaľ je pôvodný jazyk v japončine, mohli by ho v prvom rade zamerať iba na Japonsko! Lokalizáciu je pravdepodobne najlepšie prenechať spoločnostiam v cieľovej krajine, ktoré aj tak natívne ovládajú jazyk (inak by sme mohli dostať niečo ako Engrish in Psycho Pass Movie). Ako pripomína Memor-X, japonské štúdiá majú väčšinou malú kontrolu nad tým, ktorí anglickí herci sa používajú a ako sa anglická lokalizácia a distribúcia vykonáva.

To neznamená, že anime zamerané na zahraničné publikum sa nikdy nestali. Bariéra je len vyššia. Ako spomínate vy a Memor-X, Afro Samurai bola inscenácia, ktorá sa stala vďaka záujmu a prínosu Samuela L. Jacksona. Gagantous tiež poukazuje na to, že Netflix financoval množstvo originálnych anime sérií, ktoré sa zdajú byť animované japonskými štúdiami, a rovnako ako ostatné originálne série Netflixu, sú uvedené na celom svete naraz.

Ako teda ukázali tieto príklady, japonské animačné štúdiá schopný vytvárať anime pre zahraničné publikum. Je to tak, že vo väčšine prípadov, ktoré nie sú výnimočné, by na to nemali veľa dôvodov.

Upozorňujeme, že ak existuje stimul (napr. Buď osobný záujem, alebo investícia od zahraničnej strany, napríklad u Samuela L. Jacksona a Samurai Afro), to je uskutočniteľné. Koniec koncov, ak už je v slučke zahraničný výrobca, potom je vstupná bariéra oveľa nižšia.

Zatiaľ čo japonské anime štúdiá skutočne nevytvorili sami žiadne anime zamerané na zahraničie, oni mať akokoľvek bol zapojené v rade zahraničných animovaných inscenácií. Takže si myslím, že by sa dalo povedať, že japonské animačné štúdiá mať (spolu) vytvoril niekoľko anime (pre nejakú definíciu anime) pre zahraničné publikum. Napríklad:

  • Batman: The Animated Series produkoval Warner Bros. Animation, ale animovaný rôznymi zámorskými animačnými štúdiami, vrátane japonských štúdií Spectrum Animation, Sunrise, Studio Junio ​​a TMS Entertainment (ako aj rôznych ďalších štúdií z Južnej Kórey, Hongkongu, Španielsko a Kanada).
  • Animatrix, kompilácia deviatich animovaných krátkych filmov podľa Matrix trilógiu, produkovali Wachowskí, ale veľké množstvo filmov bolo animovaných štúdiami Studio 4 C a Madhouse z Japonska.
  • Transformers Animated (Sledoval som, ako táto séria rastie) vyprodukovali Cartoon Network Studios, ale animovali ju japonské štúdiá MOOK DLE, The Answer Studio a Studio 4 C.
  • Niektoré časti filmu Legenda o Korre nechali animovať Studio Pierrot z Japonska (rovnako ako Studio Mir z Kórey).
  • Zázračnú lienku produkujú francúzske štúdiá Zagtoon a Method Animation v spolupráci s talianskym De Agostini Editore, japonským Toei Animation a juhokórejským SAMG Animation. Vlastne to mala byť pôvodne séria v 2D anime štýle (pozrite si tento trailer, aby ste videli, čo mohlo byť), ale z dizajnových dôvodov prešli neskôr na 3D CGI animáciu.
  • Spoločnosť Toei Animation bola v minulosti poverená poskytovaním animácií pre mnoho amerických štúdií.

Na záver by som to rád dodal je precedens v iných médiách, kde sa producenti zameriavajú hlavne na domáce publikum pred miestnym publikom, keď sú potrebné peniaze. Napríklad Hollywood a Čína.

Moja odpoveď na túto otázku by najskôr musela byť otázkou priamo na vás: Prečo by to robili?

Naozaj, kde je stimul? Anime sa stalo svetovo známym bez toho, aby robilo niečo z toho, tak prečo by začali práve teraz? Tvrdil by som, že je to práve ten štýl, ktorý bol vyšľachtený ich cudzou citlivosťou a kultúrou, a vďaka čomu bol vo zvyšku sveta taký populárny.

Druhá vec je, že sa mýlite. Nie, dialógy pravdepodobne nespisujú v angličtine, ale je to obrovská prekážka, ktorú si treba dať do lona, ​​keď už majú na väčšinu projektov čas.

Určite však vedia o západnom / inom publiku a berú im vstupné veci (môžu to byť všeobecné témy alebo vtipy, ktoré by tam zjavne neboli, keby to nebolo pre takéto publikum), ktoré s tým súvisia. Jedná sa o to, že sú si vedomí a ovplyvňovaní - malými alebo veľkými spôsobmi v závislosti od projektu - danou časťou publika. Dôkazom toho je, že máte niekoľko projektov, ktoré japonské fanúšikovské základne zaútočia na to, že zdanlivo pozmenili časti svojej práce tak, aby uspokojili západné cítenie. To je niečo, čo sa v priemysle videohier stretáva častejšie, pretože západný vplyv je v tomto priemysle oveľa priamejší a citeľnejší (pre ľudí, ktorí na ňom zarábajú).

Tretia vec je, nadviazať na to, že stále najviac peňazí, aspoň spočiatku, zarábajú na domácom trhu. Simulcast a ďalšie podobné zjavenia sa anime na západe priamym spôsobom tieto vplyvy zväčšia, zatiaľ čo bývalo zvykom, že západné publikum jediné, čo prinieslo, bol príjem z predaja dobrôt / DVD.

Štvrtá a posledná vec je, že vo väčšine prípadov to vôbec nie je niečo, čo závisí od animačných štúdií. Dodnes väčšina anime, ktoré sú skutočne vyrobené, pochádza z mangy (rýchlo rastúci počet ľahkých románov a dokonca aj mobilných hier a niektoré úplne originálne), čo je trh, ktorý je ešte viac centralizovaný do Japonska. A popularita (a teda pravdepodobnosť, že z nej vznikne anime) mangy je takmer výlučne založená na recenziách, ktoré ľudia dávajú vydavateľom časopisov, kapitola po kapitole.

To však neznamená, že tam západný vplyv nie je. Jasným príkladom by bol Watamote, Odporúčam vám, aby ste sa pozreli na popularizáciu tejto konkrétnej mangy / anime. Aký rozdiel bol príjem v Amerike a Japonsku.

Pri vývoze anime do zámoria sa veľmi málo peňazí vracia späť tvorcom. Väčšinu zisku absorbujú spoločnosti, ktoré kupujú medzinárodné práva na predstavenie a potom ich predávajú do rôznych západných sietí.

Pokiaľ sa nestane anime masívne populárny (DBZ, Pokémon, SM, Naruto, AoT atď.) je chlebom a maslom anime štúdií miestny japonský trh.

Ak chcete anime vyrobené pre Ameriku, pozrite sa na anime v americkom štýle kreslených filmov. Avatar, prichádza na rad posledný Airbender.