Anonim

Coldplay - Speed ​​Of Sound (oficiálne video)

Čítal som originál z Yu-Gi-Oh séria (Prvá generácia). Prekvapilo ma, že prvá kapitola (asi 1 až 10 kapitol z roku 2006) Yu-Gi-Oh ) nejde o a TCG (Trading Card Game), ktorú ľudia v dnešnej dobe poznajú. Predtým je hlavný príbeh o Yugi a jeho penaltový zápas, keď porazil zlého človeka, porovnajte ho s GX, 5D, Zexal a Arc V ktoré sú už o TCG a Duel od úplne prvej kapitoly.

Yu-Gi-Oh vlastne nie je séria o TCG od prvej? Prečo zrazu zmenili koncept príbehu? ak nie je, prečo prvá kapitola príbehu nie je o TCG?

V počiatočných fázach mangy mal byť Yu-Gi-Oh viac-menej a hororová manga. Aj keď konečným výsledkom bola manga o hrách, bolo zrejmé, že niektoré hororové prvky ovplyvnili určité aspekty príbehu. Neskôr sa rozhodlo, že „bitka“ bude primárnou témou. Pretože bolo veľa manga založených na „Fighting / Combat“, bolo svojím spôsobom ťažké prísť s niečím originálnym. Preto bolo rozhodnuté vytvoriť bojovú mangu, kde hlavná postava nikoho nezasiahne.

Preto prvé kapitoly Yu-Gi-Oh obsahujú množstvo rôznych hier; ale z kapitola 60 (zväzok 7) ďalej, najbežnejšou hrou, ktorá sa javila ako dejové zariadenie, bola hra Kartová hra Duel Monsters (predtým známa ako Magic & Wizards) prostredníctvom turnajových oblúkov Duelist Kingdom a Battle City; príjem zvýšenej relevancie pozemku v druhom oblúku.

Ostatné hry sa stále objavujú aj počas častí DDD a Memory World, kde sa všeobecne hovorí o hrách a hrách; moderná kartová hra, ktorá je nedávnym módnym výstrelkom v Japonsku importovaným z USA v rámci pôvodného príbehu.

Odkaz

2
  • 3 nejaký odkaz / referencie / citácie o tom?
  • Aktualizovaná odpoveď.

Začalo to ako manga o dieťati, ktoré sa stalo posadnutým starodávnym duchom prebývajúcim v Millennium Puzzle, ktorý bojoval proti zlým hrám

Pôvodne to bola hororová manga. Aby boli súboje originálne, vytvoril autor boje Shadow Games, ktoré odhaľujú temnú povahu hráčov.

Pokiaľ ide o dôvod, prečo sa príbeh odchýlil od pôvodného, ​​to sa stane, keď sa epizodický typ zmení na súvislý typ deja. Ak budete mať kopu kvalitných poviedok, čitateľov to na nejaký čas zaujme, ale to, kvôli čomu majú čitatelia v ďalšej kapitole skutočne hlad, je dlhý príbeh. Riešenie konfliktu nevyvoláva v čitateľoch záujem čítať viac. Voľné konce áno.

Ak chcete uskutočniť prechod týmto spôsobom, musíte sa zamerať na konkrétny aspekt. Manga mohla ísť mnohými spôsobmi. Hry na hrdinov, živé pasce na smrť, hra Batman, príšery z kapsúl, karty čínskych drakov. Usadili sa na Duel Monsters, pretože očividne sa čitateľom kartová hra skutočne páčila. Duel Monsters sa pôvodne malo objaviť iba dvakrát: obe odohrali duely s Kaibou v pôvodnej sérii. Ale autor sa rozhodol ísť do toho s Duelist Kingdom a zvyšok je história.

Odkedy sa táto premisa začala opierať o kartovú hru, streľba zo zbraní a nohavičiek v anime založenom na kartovej hre by bola receptom na úplnú katastrofu, pretože by zjavne narušili dej. A keďže téma priateľstva už tu bola, malo zmysel uvádzať na trh deti.

Originálne pramene k príbehu rastu Yugioh sa nachádzajú v predslovoch a poznámkach ku kapitolám zväzkov mangy. Túto odpoveď som získal z adresy https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!