TF2: Nový nápad na špionážne hodinky
Mám na mysli škodu spôsobenú mimo duelov nadprirodzenými prvkami alebo nejakým zariadením, ktoré spôsobuje škodu hráčom.
Aj v bežných dueloch hologramy spôsobia hráčom určité škody, aj keď zďaleka nie vážne, ktoré vyzerajú dosť hlúpo, pretože hologram vám v skutočnosti nijako neublíži.
Pokiaľ viem, prvé 4 sezóny Yu-gi-oh ukazujú iba hologramy, toto sa mení v 5. sezóne, pretože z hologramov sa vytvárajú pevné veci, takže v tejto má zmysel, že by mohli ublížiť, a ja nie ved o siestom kedze som to este nepozerala.
Vysvetľuje sa niekedy, ako hologramy poškodzujú hráčov?
3- IIRC, nazýval sa Darkness Duel, kde hráči hrajú pomocou sily temna na spôsobenie škody súperovi. Inými slovami, je to mocou čiernej mágie, kliatby a podobných vecí.
- Ako vravím, stáva sa to napríklad aj v bežných dueloch, medzi mnohými inými je tento: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 normálny duel, kde vidíme, že vďaka hologramom sa na ne dá poslať zem alebo že položili tváre, ktoré naznačujú malú bolesť.
- Časť zo mňa si často myslela, že sa budú javiť, že trhnú alebo si chránia oči kvôli tomu, že na ne niekedy vystreľovalo svetlo vysokej intenzity. Burst Stream of Destruction by mohol poškodiť vaše oči A vaše životné body.
V mange vytvorila Kaiba bojové boxy, ktoré používali Solidná vízia vylepšiť Duel Monsters a uzavrieť dohodu s Industrial Illusions na ich výrobu.
Počas série Death-T (Trial smrti), ktorú Kaiba vytvorila na vyskúšanie Yugiho, Kaiba použila bojové boxy na vytvorenie hologramov príšer vyvolaných v súbojoch Duel Monsters a Capsule Monster Chess. Kto by prehral hru, virtuálnej realite by podliehal Iluzii smrti. Testoval túto verziu hry Penalty Game na ľudských subjektoch a zistil, že priemerný človek sa po desiatich minútach mučenia zbláznil. Čo vysvetľuje, ako sa Solomon Mutou zranil v mange, keď ho Kaiba prinútila hrať proti nemu.
V anime boli použité Dueling Arenas namiesto Battle Boxes a Death-T sa nekonalo.
V anime bola Kaiba stále zodpovedná za vytvorenie Dueling Arenas. V celej sérii je naznačené, že vyvolané príšery nie sú len hologramové projekcie, ale aj Pevné vízie. To znamená, že za projekciou sa vytvára nejaký druh umelej hmoty. Ako sa to Kaibovi podarilo dosiahnuť, nie je podrobne vysvetlené, znamená to však, že systém súbojov naprogramoval na simulovať bojové poškodenie, čo vysvetľuje, prečo pri útoku príšer existujú vzduchové rázové vlny a prečo sú pri priamych útokoch na hráčov tlačené a niekedy dokonca aj fyzicky zranené. To môže vysvetliť, prečo sa Solomon Mutou zranil počas svojho prvého duelu s Kaibou v úplne prvej epizóde anime. Aj keď priame útoky, ktoré v tom čase neboli v pravidlách hry, bolo vo vzduchu cítiť šokové vlny útokov medzi príšerami. A psychologický šok, keď prvýkrát videli solídne viditeľné príšery, vzal ich nástroj na krehké telo Šalamúna Mutoua, ktorý bol v tom okamihu starým dôchodcom. V epizóde, keď Kaiba dostal mučiteľa Obeliska od Ishizu, sa rozhodol vyskúšať silu karty boha a zároveň otestovať nový duelový disk s aktualizovanými pravidlami hry. Vedec pracujúci pre spoločnosť Kaiba vyjadril znepokojenie nad rozhodnutím zahrnúť do pravidiel priame útoky, pretože pevné videnie v kombinácii s bojová simulácia mohlo skutočne ublížiť hráčom, ktorí sa zúčastňujú duelu. Toto sa zobrazuje v tej istej epizóde, keď Kaiba privolá Obeliska a použije ho na zničenie ultimátneho draka Blue eyes a zároveň spôsobí duelu robota 4000 bodov. Šok z tohto útoku zničil stroj. Keby však Kaiba nevyzval na víťazstvo v Obelisku, mohol by sa zraniť pri útokoch Ultimate Dragon, ktoré proti nemu použil duelový robot. Japonská verzia anime robí lepšiu prácu ako dubová verzia, keď vysvetľuje, ako môžu príšery tlačiť a zraniť hráčov. Myslím, že skutočné otázky, ktoré si tu musím položiť, sú otázky, ako to, že nikto žaloval Kaibu za to, že vytvorila technológiu, ktorá môže fyzicky poškodiť ľudí, a propagovala ju na kartovú hru. A prečo deti, kde mali prístup, vlastnili taký nebezpečný kúsok technológie. : D Ale myslím, že niekto musí tú otázku napísať a ja sa budem všemožne snažiť na to dať najlepšiu logickú odpoveď.
Dúfam, že moja odpoveď bola pri čítaní užitočná a zábavná. :)
Môj najlepší odhad je ponorenie, ako keď hráte vr hru a chystáte sa napadnúť alebo niečo tak trochu ufuknúť, povedzme si to úprimne, aj keď je to len kvôli tomu, aby boli duely dramatické. (Hovorím o prvej a druhej sérii))
Existujú holografické technológie, ktoré vám umožňujú „dotknúť sa“ hologramov pomocou stroja, ktorý vyvíja tlak na čokoľvek, čo sa hologramu dotkne.
Možno to stroje, ktoré Kaiba vyrobila s farebnými svetlami, dokážu v menšom meradle, ktoré nie je škodlivé.
Nazýva sa to solídne videnie. Nie sú to zrovna hologramy, ale skôr ako skutočné veci so svedomím, pretože môžete vidieť, ako s nimi postavy interagujú pomerne často. V DSOD vidíme Kaibu, ako implementuje jeho oveľa realistickejšiu a výkonnejšiu verziu. Ale úprimne, nikdy nevysvetlili, ako to funguje. Aj v Arc-V to vidno.
1- Uveďte príslušné zdroje / referencie.