Anonim

Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) ft. Rae Sremmurd a Lil Yachty Clean

V anime sa hovorí, že ak by ste sa pokúsili zložiť prilbu, zničilo by to mozog - tak čo, ak ju stiahnete dostatočne rýchlo, aby nemala šancu?

Určite to nie je nemožné; a na základe toho, prečo na začiatku nepoužili na zariadenie iba EMP, vyprážali obvody, takže neexistuje spôsob, ako by batéria mohla napájať mikrovlnný vysielač?

Existuje nejaký fyzikálny zákon, ktorý mi tu chýba?

3
  • Moja otázka, prečo nepoužili novší superbezpečný model nervovej sústavy a neponorili sa do Sword Art Online, potom komunikovali so všetkými od skutočného sveta po virtuálny.
  • Nové otázky uverejňujte ako nové otázky. Ale tu je nápad. Sieť prevzala spoločnosť Kayaba. Preto fungovala nezávisle od hernej spoločnosti, pretože nemala administratívny prístup. Ako sa teda môžu prihlásiť noví používatelia? Taktiež „novší superbezpečný“ model sa pravdepodobne chvíľu vyvíjal, nie som si istý, či manga / anime udávajú, ako dlho trvalo po SAO, kým vyjde nová pokrývka hlavy, vývoj však nie je okamžitý. .... Aký dlhý bol vývoj Oculus Rift?
  • @DavidNazzaro, pokiaľ Rect Progress nepracoval na AmuSphere predtým, ako Argus alebo Kayaba vydali NervGear, trvalo im to menej ako 2 roky, pretože Leafa už hrala ALO, keď sa Kirito prebudil a bol v SAO 2 roky, ale pretože Argus získali mali dobrý nástup, ak spustili AmuSphere po NervGear. tiež v dokumente Sword Art Online Hollow Fragment Leafa uviedla, že sa dokázala dostať do NKÚ nájdením NervGear a kópie NKÚ

Musím predpokladať, že aspoň niektorí ľudia skúsil.

Pre vaše úvodné príklady jednoducho nie sú k dispozícii žiadne informácie o kánone, ktoré by nám pomohli. Som si celkom istý, že by došlo k obrovskej politickej reakcii, ktorá by prilákala pozornosť, a tiež rodiny uväznených hráčov by hľadali pomoc. Celý príbeh bol však vyrozprávaný z pohľadu hráčov a nebolo oznámené, že by to niekto inak prežil. To znamená, že podrobnosti rôznych neúspešných experimentov sa do konca experimentu jednoducho pridali k takmer 4 000 mŕtvym.

Verím však, že bolo úplne možné prepustiť všetkých hráčov, ale potom prišiel veľmi klamný muž menom Sugou.

Najväčšia vec, ktorú chcem zdôrazniť, je, že funkcii NerveGear, ktorá vypráža mozog, bola rozumená veľmi málo. Aj keď to bolo vysvetlené všetkým v rámci NKÚ, vôbec netušíme, koľko informácií bolo poskytovaných navonok.

Ibaže vieme, že spoločnosť, ktorá vyvinula NKÚ, Argus, skrachovala kvôli incidentu na NKÚ. Ich aktíva získala spoločnosť RECT Progress Inc., ktorá vytvorila divíziu Fulldive pod vedením Sugoua, ktorá prehliadala servery a aktíva NKÚ vrátane Kardinálneho systému. Ďalej môžeme povedať, že majú priamy zdrojový kód do systému na základe úprav, ktoré boli schopní vykonať. Zahŕňa to aktualizáciu systému, aby sa vylepšili veci, ktoré predtým nemohol urobiť, a tiež úprava funkcie Logout, ktorá presmeruje 300 používateľov na ich vlastný server.

Tu máme do činenia s tímom ľudí, ktorý má prístup k úplnému serverovému softvéru, hardvéru, na ktorom beží, a pripojeniu, ktoré z neho vychádza. Okrem toho má tento tím úplnú dokumentáciu o NerveGear (spolupracovali na vývoji jeho nástupcu) a preukázal, že je schopný upraviť existujúcu hru NKÚ. To znamená, že tento tím, s časom a trpezlivosťou, mohol urobiť čokoľvek z nasledujúceho:

  • Obnovte tlačidlo odhlásenia
  • Násilne všetkých odhláste
  • Upravte skript „smrti“ tak, aby už neurčil NerveGear na vyprážanie mozgu
  • Diaľkovo deaktivujte NerveGear

To sa však nestalo. Namiesto toho bolo 300 nešťastníkov presunutých z rúk jedného šialenca do druhého.

Teraz si pamätajte, že táto malá skupina ľudí bola zodpovedná za životy tisícov ľudí a mali hanebné plány. Bolo v ich záujme, aby boli hráči stále v hre, aby sa zabránilo akejkoľvek pozornosti k ich skutočným cieľom. Boli tak dobrí v udržiavaní tajomstiev, že boli schopní navrhnúť celý herný svet okolo miesta, kde experimentovali, a to nezistila ani jedna osoba v spoločnosti. Pamätajte, že to bol taký komerčný úspech, že Sugou mal spoločnosť zdediť, avšak nikto iný v spoločnosti neprišiel na to, o čo ide.

Čo je však ešte horšie na tomto tajomstve, je to, že tento poklad je chránený pred verejnosťou. „Odborníkmi“ v tejto oblasti sú úplne rovnakí ľudia, ktorí chcú udržať všetkých v hre. Ak by ste teda chceli oslobodiť svojho príbuzného od hry smrti, dali by ste svoju dôveru Joeovi Schmoemu, ktorý má teóriu, ale nemá solídne dôkazy? Alebo by ste dôverovali láskavému tímu odhodlaných jednotlivcov, ktorí sú odborníkmi v tejto oblasti, a povedali by vám, že sa nedá nič robiť?

4
  • 2 Ľudia sa o to skutočne pokúsili. V anime v prvej epizóde počas scény, kde sa všetci zhromaždia kvôli oznámeniu herného majstra, Kayaba uviedla: „Bohužiaľ je určite možné, že rodina alebo priatelia hráča budú toto varovanie ignorovať a pokúsia sa násilne odstrániť NerveGear. Ako dôkaz toho , 213 hráčov odišlo do dôchodku z tohto aj skutočného sveta. ““
  • Polovica tejto odpovede predpokladá, že Sugou a spol. Skutočne mali možnosti aktualizácie pre NKÚ, bez ohľadu na to, či majú k dispozícii zdrojový kód alebo inú dokumentáciu. Najjednoduchším spôsobom, ako zabrániť stiahnutiu nových aktualizácií, je vydanie nových podpisových kľúčov kódu. Som presvedčený, že aj Sugou bol uzamknutý, inak by sa pravdepodobne pokúsil získať Asunu skôr ...
  • @clockwork s ovládaním hardvéru, na ktorom kód beží, ako aj nad samotnou sieťou, nabúranie sa do hry a nájdenie akýchkoľvek takýchto informácií by bolo pre túto veľkosť spoločnosti triviálne. Boli schopní pridať nové funkcie a vylepšenia do nového systému Cardinal, z ktorého ALO ​​vychádzal. Skutočnosť, že boli schopní upraviť jednu z funkcií NKÚ, a to funkciu odhlásenia, dokazuje, že boli schopní upraviť existujúci softvér. Myslím, že asuna nechytili hneď, pretože chceli byť diskrétni.
  • @Thebluefish - Kayaba upravil funkciu odhlásenia pre SAO. Sugou sa dostal k odvodu ľudí, až keď došlo k odhláseniu, a vtedy by sa dalo odomknúť veľa vecí. Prístup k zdroju programu nie je rovnaký ako spustený systém. Vzhľadom na súčasné trendy vo výpočtovom hardvéri som si celkom istý, že budúce počítače budú skutočne (všeobecne) v bezpečí pred vniknutím na základe fyzickej prítomnosti.

Napadajú ma dva dôvody:

  1. Pozemok
  2. Nechceli by riskovať niečí život za experiment s EMP, ktovie, aké zálohy má NerveGear, a EMP je možné strážiť.

Pokiaľ ide o trhanie, počítač by mal oveľa rýchlejší reakčný čas ako vy.

7
  • 1 Otázkou potom je, prečo ju nevytiahnuť pomocou stroja používajúceho hydrauliku?
  • Myslím, že niekde v anime spomínali, že pokrývka hlavy mala interné úložisko batérie. Mohol by mi to niekto skontrolovať?
  • 1 @JohnOdom Existuje, ale EMP (alebo elektromagnetický impulz) údajne vypraží všetky obvody v zariadení skôr, ako sa aktivuje.
  • @JohnOdom, to je pravda, Kayaba to spomína prvý deň, keď spomína, že odpojenie Nervgear od napájania ich už neuvoľní (pretože sa interná batéria naštartuje). tiež by bol potrebný jeden na prevoz obetí do nemocníc (nezabudnite, že Kirito bol vo svojej izbe, keď začal hrať, ale zobudil sa v nemocnici. Predpokladám, že je to rovnaké s Asunou)
  • 1 @MadaraUchiha Skutočnosť, že NerveGear môže pomocou mikrovĺn vyprážať mozog niekoho a nie je označený regulačným úradom ako potenciálne nebezpečenstvo, je pravdepodobne dobrým indikátorom toho, že Kayaba tajil veľa informácií o NerveGearu aj pred jeho zamestnávateľmi.

Bolo spomenuté, že stroj zachytil ich nervový systém, takže nemôžu chodiť, keď svojim mozgom hovoria, aby chodili vo svete VR (Prečo sú pri hraní zvyčajne v posteli).

Myslím si, že proces odstránenia zahŕňal obnovenie týchto neurónových spojení. Vytrhnutie alebo narušenie tohto procesu malo pravdepodobne za následok trvalé ochrnutie / neurologické problémy.

5
  • Myslím, že to tak nie je. Ak vezmeme do úvahy, aký nebezpečný by bol NerveGear inak, nemyslím si, že by ho navrhli tak, aby spôsoboval škody, ak by bol odstránený.
  • v prvej epizóde tiež spomínajú, že člen rodiny môže helmu zložiť, takže tlačidlo „odhlásiť sa“ nebolo jediným spôsobom.
  • @Thebluefish OP hovorí o prvej verzii (Keď uviazli v NKÚ). NerveGear zabil niečo menej ako 4000 ľudí. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin Uvedomujem si to. Incidentu NKÚ sa začala venovať veľmi skoro pozornosť, pretože pri odstraňovaní prilby zabíjal ľudí. To naznačuje, že to tak bolo nie zamýšľané správanie zariadenia a za normálnych okolností by sa dalo bezpečne odstrániť.
  • @Thebluefish Boli teraz zabití nervovou čiarou alebo samovoľnými krokmi vo virtuálnom svete? hodí filozofiu do zmesi : P