Anonim

Čo je agregovaný dopyt? Dozviete sa viac o jeho komponentoch a krivke

Hyperdimension Neptunia je anime, ktoré je založené na konzolovej vojne. Jeho postavy vychádzajú z herných konzol, konkrétne Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii a zošrotovanej Sega Neptune.

Teraz na chvíľu prechádzame do zbierky Kantai. Rovnako ako Hyperdimension Neptunia, aj KanColle je založená na skutočných veciach. Zatiaľ čo Hyperdimension Neptunia je založená na konzolách, KanColle je založená na vojnových lodiach. V zbierke Kantai existuje korelácia medzi veľkosťou oppai dievčaťa a výtlakom lode, ako ukazuje nasledujúca tabuľka prevzatá z jej stránky Wikia.

Teraz, ako vieme, CPU a kandidáti na CPU v Hyperdimension Neptunia majú všetky rôzne dimenzie oppai. Otázkou je, existuje nejaká korelácia medzi dimenziou oppai a atribútom založenej konzoly, ako má napríklad KanColle?

Neverím, že existuje oficiálny dôvod, prečo sa ich veľkosť poprsia líši. Existuje však korelácia s veľkosťami poprsia CPU a cieľovou demografickou úrovňou ich príslušných konzol alebo aspoň s druhom hier spojených s konzolou.

Napríklad cieľová demografická skupina pre Wii je „každý“. To znamená, že hry pre konzolu musia byť hrateľné pre deti. Musí to byť vhodné pre rodinu. Zbierka hier spoločnosti Nintendo, ako sú Pokemon a Mario, sú tiež vhodné pre rodiny s deťmi. To vysvetľuje, prečo sú Rom a Ram sami deťmi a prečo má Blanc veľkosť šálky A. Sú predvádzaní oveľa mladší ako ostatné bohyne.

Pre Noire je cieľovou demografickou skupinou „mladšie publikum“, alebo to bolo aspoň roky po pôvodnom vydaní. To vysvetľuje, prečo je v strede svojho druhu. Medzi najlepšie hry pre konzoly navyše patria hry pre dospelých, ako je Call of Duty, a hry vhodnejšie pre rodiny s deťmi, ako napríklad Little Big Planet.

Pre spoločnosť Vert, pretože najpredávanejšie hry obsahujú vyspelejšie hry, ako sú Gears of War alebo Halo, má zmysel, prečo má najväčšiu bustu. Hry sú určené pre staršie publikum, a preto dáva zmysel, že jej poprsie je vyzretejšie ako tie ostatné.

Neviem vysvetliť, prečo je poprsie Neptúna také, aké sú, keďže konzola, na ktorej je založená, je vymyslená. Je možné, že dramatický nárast veľkosti poprsia naznačuje, ako sa bude meniť demografická skupina jej konzoly.

Rovnaká teória však pre postavy založené na vydavateľoch a vývojároch nedrží dobre. AK hra nie je vhodná pre každého, má veľkosť šálky A. Možno je veľkosť ich poprsia irelevantná, pretože ich postavy vychádzajú z postáv z hier publikovaných alebo vyvinutých príslušnou spoločnosťou.

2
  • Blanc, Rom a Ram sú lolis. Ako sú lolis „priateľské k rodine“?
  • 2 @SakuraiTomoko nehovorím, že sú. Hovorím, pretože hry na konzole sú zamerané na každého, musia byť priateľské k rodine, a teda musia byť priateľské k deťom. A preto by sa mohlo zdať, že hry Nintendo sú zamerané na deti. Lolis alebo nakoniec vyzerá ako deti.

Nemyslím si, že existuje korelácia založená na skutočnosti, že sa veľkosť poprsia mení, keď je vo forme HDD. Niekedy dramaticky. Sama Neptunia upgraduje zo skromného pohára A na E, keď sa premení na Purpurové srdce.

Pred:

Po:

To znamená, že o tejto sérii veľa neviem, pretože hrám iba prvú hru.

Možno má niekto iný viac vedomostí ako ja a vie tiež odpovedať. Tu je tabuľkový zoznam niektorých veľkostí poprsia postavy pre akékoľvek iné odpovede výskum.

Pôvodné veľkosti pohárov 4 procesora sú pravdepodobne založené na veľkostiach RAM pre príslušné konzoly.

Xbox 360 mal 512 MB zjednoteného piestu, zatiaľ čo PS3 mal po 256 grafických a systémových piestov (čo často dávalo hráčom falošný dojem „o polovicu viac ako pri Xboxe“), Wii mal pomerne žalostných 88 MB. Neptún ... neexistuje ako konzola, takže tu je ťažké povedať.

Takže majte F / G poháre pre Vert / Green Heart (najviac), C / C poháre pre Noire / Black Heart („polovica“ pre Xbox) a A / A poháre pre Blanc / White Heart (takmer nič v porovnaní s Xboxom) ). Máme A / E pre Neptúna, ktorý ... nemá čo mapovať. Všetky informácie o veľkosti pohára získané z meraní vo vizuálnom sprievodcovi HDN1.

Po prvom zápase veľkosť pohára nesúvisí s ničím iným, než len nad rámec stereotypov postáv (roztomilé „loli“ plutia vs. veľké „sexy domina“ srdce dúhovky). Interpretácia série znakov konzoly -> sa za ta léta hodně změnila (viz změna z francouzských názvů barev na ... pomerne náhodné názvy kandidátov, aby smerovali názvy planét pre kandidátov iných ako Nepgear Planeptune).

Zmena veľkosti pohára tiež nie je stálou záležitosťou. Iba Neptún, Plutia a Peashy sa výrazne zväčšia (Peashy sa javí ako celkom nesúvisiaci vtip, „najmenší sa stane najväčším“), Vert, Blanc a Uzume sa znateľne zväčšia, ale nie pôsobivo, Noire a Nepgear zostávajú približne rovnakí a Uni sa skutočne zmenšujú (s najväčšou pravdepodobnosťou odkaz na PSP Slim). Zmena veľkosti pohára sa javí v zásade náhodná a bola pravdepodobne preferenciou dizajnéra (Tsunako), najmä nad rámec prvých 4 CPU.